Sembra che il gioco Angry Birds stia diventando gradualmente più semplice con le nuove versioni. Forse così le persone ottengono l'illusione del progresso e la soddisfazione di battere nuovi record? Vorrei sapere se piccole modifiche graduali dei giochi per migliorare il senso di miglioramento e l'apprendimento da parte degli utenti …
Qual è la cosa più importante da sapere sulle PR per gli sviluppatori indipendenti? Sto considerando di dedicare un po 'di tempo all'apprendimento delle pubbliche relazioni in generale, ma sembra che il campo indie sia abbastanza diverso rispetto ad altri campi in generale. Cosa dovrebbero sapere la maggior parte degli …
Molte persone hanno chiesto un trailer per il mio gioco, perché gli screenshot non rendono giustizia. Ho testato PlayClaw, Fraps, CamStudio, VirtualDub e alcuni altri strumenti minori; nessuno ha prodotto un risultato praticabile. Il mio gioco utilizza la grafica vettoriale ed è progettato per funzionare a 60 fps, quindi la …
Vuoi migliorare questo post? Fornisci risposte dettagliate a questa domanda, comprese le citazioni e una spiegazione del perché la tua risposta è corretta. Le risposte senza dettagli sufficienti possono essere modificate o eliminate. La strategia di Facebook è stata quella di crescere prima, includendo gli annunci in seguito . Per …
Ho appena finito un gioco che stavo sviluppando il mese scorso, ma mentre stavo realizzando il gioco ero infastidito dal fatto che non avevo modo di farlo conoscere al pubblico. Non volevo presentarlo a un editore, poiché essere legato a un editore è l'ultima risorsa assoluta per me. Quindi, con …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 3 anni fa . Credo che il mio attuale progetto di gioco sia molto adatto …
Sto realizzando un gioco casual su piattaforma iOS. Ma non sono sicuro che il mio gioco piaccia ai consumatori. Come posso fare un test di mercato per il mio gioco?
Ho aggiunto alcune funzionalità social a un gioco per iPhone (Lexitect se sei curioso), come l'integrazione di e-mail, Twitter e Facebook per condividere punteggi più alti. Insieme a queste funzionalità, sto misurando quante volte gli utenti riescono a raggiungere ogni passaggio. L'obiettivo di queste funzionalità è rendere il gioco più …
Ho letto molti articoli su "Come (o perché non senza) realizzare giochi per cellulari senza editore". Ma la domanda che mi dà fastidio è: "Che cosa succede se realizzo un gioco, che colpisce davvero il mercato negli occhi e la gente inizia a giocarci MA qualche editore vedrà il mio …
Ho appena finito di fare un aggiornamento importante per un vecchio titolo mobile, che non vedo un aggiornamento da oltre un anno. Molti nuovi contenuti, le cose sembrano belle. Purtroppo, in questi giorni ci vogliono in media 12 giorni per ottenere l'aggiornamento attraverso la provetta di approvazione di iTunes, ma …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Ho un nuovo gioco basato su browser su cui ho lavorato …
I rimorchi impressionanti per il tuo gioco possono davvero aiutare a mostrare ai giocatori quanto è fantastico il tuo gioco, ma ho difficoltà a trovare suggerimenti che descrivono come creare un fantastico trailer. Mi piacerebbe conoscere il modo migliore per decidere la lunghezza, la struttura, la musica / il suono …
Ho provato a trovare una definizione precisa. Ho trovato indizi su Wikipedia e su Gaming SE , ma non trovo altro che un'approssimazione come: Equivalente a film di successo nel cinema, un gioco AAA è un gioco con i più alti budget di sviluppo e livelli di promozione. La definizione …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Attualmente sto realizzando un gioco che inizialmente avevo intenzione di vendere. …
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