Domande taggate «unity»

Unity è un sistema di creazione di giochi multipiattaforma che si concentra su un semplice processo di pipeline d'arte. È costituito da un motore di gioco e un ambiente di sviluppo integrato. Gli script del motore di gioco sono basati su Mono.




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Come posso evitare l'accoppiamento di script stretto in Unity?
Qualche tempo fa ho iniziato a lavorare con Unity e continuo a lottare con il problema degli script strettamente associati. Come posso strutturare il mio codice per evitare questo problema? Per esempio: Voglio avere sistemi di salute e morte in script separati. Voglio anche avere diversi script di camminata intercambiabili …
24 c#  unity  scripting 

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Qual è la differenza tra UnityEngine.Random e System.Random?
Qual è la differenza tra questo int randomNumber = UnityEngine.Random.Range(0, 10); e questo // on top of the class private System.Random _rnd = new System.Random(); // inside a methode of the same class int randomNumber = _rnd.Next(0, 10); So che System.Randomdeve sempre essere inizializzato in cima alla tua classe che …
24 unity  c#  random 




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Salvataggio dei progressi del giocatore in una partita Unity
Sto realizzando un gioco utilizzando il motore di gioco Unity. Voglio salvare i progressi del giocatore tra cui livello, punti esperienza, personaggio scelto, ecc. Attualmente sto usando playerprefs ma voglio sapere se questo funzionerà anche per i giocatori che eseguiranno questo gioco sui loro dispositivi mobili (Android / iOS) come …
22 android  unity 



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Come posso modellare una stella?
Sto cercando di modellare una stella in Unity e, in un certo senso, funziona, ma non è l'ideale. Attualmente sto usando una grande sfera con un materiale autoilluminante contenente una trama a stella applicata sulla sua superficie e un riflettore per creare l'effetto della luce delle stelle, in questo modo: …




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