Voglio creare un programmatore di eventi per il mio gioco, in pratica voglio essere in grado di pianificare l'attivazione di un evento di gioco. Questo può essere un trigger di una volta o un trigger periodico (evento di trigger "E_BIG_EXPLOSION" su una base di 5 secondi ...). È allettante pensare …
Sto cercando di implementare un sistema di collisione in un gioco 2D che sto realizzando. Il teorema dell'asse di separazione (come descritto dal tutorial sulla collisione della metanet ) sembra un modo efficiente e robusto di gestire il rilevamento delle collisioni, ma non mi piace molto il metodo di risposta …
Voglio sapere quali opzioni (o shader) impostare in modo che il mio gioco OpenGL assomigli a Playstation 1. So che probabilmente non può essere raggiunto al 100% perché PSX ha usato la televisione e la televisione rende in modo diverso quel monitor. Grazie. :)
Ecco cosa voglio fare con la mia mappa delle tessere di cui non sono sicuro. Come puoi vedere le pareti superiori sono molto più grandi di quelle inferiori e laterali (questo è anche un problema con i miei angoli che sono forme strane [più come una L poi un quadrato] …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Ho diverse idee musicali per i miei BGM di gioco, ma non …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Va bene, quindi sto usando C ++ con OpenGL e ho …
Buongiorno StackOverflow, sto avendo un po 'di problemi in questo momento in quanto non riesco a trovare un modo per rendere parte di una trama in modo trasparente con openGL. Ecco la mia impostazione: ho un quadruplo, che rappresenta un muro, coperto da questa trama (convertito in PNG a scopo …
Sto lavorando a un gioco in cui alcuni eventi di gioco devono accadere di tanto in tanto. Un bell'esempio sarebbe un tutorial. Inizi il gioco e in diversi punti del gioco si verifica un evento: Incontri il tuo primo nemico, il gioco fa una pausa e ricevi una spiegazione su …
Voglio sapere se varrebbe la pena eseguire il pathfinding sulla GPU (usando CUDA di nVidia , o un equivalente) in determinate situazioni, o se sarebbe uno sforzo sprecato. La situazione che immagino sarebbe un server multiplayer senza testa responsabile della ricerca di percorsi per i robot. Sono particolarmente interessato a …
In un gioco 2D, voglio semplicemente disegnare la traiettoria di una freccia in volo. Con il codice in basso, la traiettoria (la parabola) sembra corretta, ma l'angolo (o la rotazione) o la freccia no. float g = -9.8f; float x = (launchVelocity * time); float y = (launchVelocity * time) …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Ho trovato una buona descrizione del motore nei giochi Sonic . …
Se dovessi comprare, dì questa canzone: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , spoglia / trova / ottieni lo strumentale e usa quello strumentale in un gioco che sto realizzando, come tema, dire per una rissa boss ricorrente, e poi vendere questo gioco, sarebbe illegale? Questo è ipoteticamente parlando.
Chiuso . Questa domanda richiede dettagli o chiarezza . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiungi dettagli e chiarisci il problema modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Sto provando a creare un semplice multigiocatore con HTML5 Canvas, JavaScript (usando anche la semplice libreria di …
Con l'evoluzione dei browser Web, lo sviluppo di giochi HTML5 con JavaScript, Canvas e Webgl sta diventando sempre più popolare. Il vantaggio dei giochi basati sul Web rispetto alle app native è che funzionano su più piattaforme e non è necessario giocherellare con librerie o ambienti di programmazione specifici del …
Mi chiedo solo cosa manca XNA, da considerare come motore di gioco. Fa tutto ciò che un motore di gioco dovrebbe fare (tranne la parte fisica); ha anche il supporto per ogni aspetto definito nell'articolo di Wikipedia sui motori di gioco . Perché XNA non è considerato un motore di …
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