Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti



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Come emulare la grafica di PSX con OpenGL?
Voglio sapere quali opzioni (o shader) impostare in modo che il mio gioco OpenGL assomigli a Playstation 1. So che probabilmente non può essere raggiunto al 100% perché PSX ha usato la televisione e la televisione rende in modo diverso quel monitor. Grazie. :)
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Come rendere parzialmente trasparente una trama?
Buongiorno StackOverflow, sto avendo un po 'di problemi in questo momento in quanto non riesco a trovare un modo per rendere parte di una trama in modo trasparente con openGL. Ecco la mia impostazione: ho un quadruplo, che rappresenta un muro, coperto da questa trama (convertito in PNG a scopo …

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Il modo migliore per gestire gli eventi di gioco?
Sto lavorando a un gioco in cui alcuni eventi di gioco devono accadere di tanto in tanto. Un bell'esempio sarebbe un tutorial. Inizi il gioco e in diversi punti del gioco si verifica un evento: Incontri il tuo primo nemico, il gioco fa una pausa e ricevi una spiegazione su …


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Proiettile Motion - Freccia
In un gioco 2D, voglio semplicemente disegnare la traiettoria di una freccia in volo. Con il codice in basso, la traiettoria (la parabola) sembra corretta, ma l'angolo (o la rotazione) o la freccia no. float g = -9.8f; float x = (launchVelocity * time); float y = (launchVelocity * time) …




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Come raggruppare un gioco JavaScript HTML5 come applicazione Windows nativa?
Con l'evoluzione dei browser Web, lo sviluppo di giochi HTML5 con JavaScript, Canvas e Webgl sta diventando sempre più popolare. Il vantaggio dei giochi basati sul Web rispetto alle app native è che funzionano su più piattaforme e non è necessario giocherellare con librerie o ambienti di programmazione specifici del …
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Perché XNA non è considerato un motore di gioco?
Mi chiedo solo cosa manca XNA, da considerare come motore di gioco. Fa tutto ciò che un motore di gioco dovrebbe fare (tranne la parte fisica); ha anche il supporto per ogni aspetto definito nell'articolo di Wikipedia sui motori di gioco . Perché XNA non è considerato un motore di …
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