Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 3 anni fa . Sto giocando su una rete 3G utilizzando Android o Iphone. Supponiamo che …
Stiamo realizzando uno sparatutto in prima persona più semplice. Il client invia la sua posizione al server a una velocità fissa (attualmente a 10Hz). Il server invia un singolo messaggio che contatta tutte le posizioni dei giocatori a tutti i giocatori alla stessa velocità (10Hz). Come previsto, il movimento è …
Sto sviluppando un gioco di carte in XNA. Esiste un OnClickevento in XNA per gli oggetti? Sto cercando di far muovere le carte quando il giocatore fa clic su di esse. In questo progetto, c'è una classe Sprite che pesca la carta, ma sono un po 'bloccato perché non so …
Sto cercando di scrivere un breve "gioco" in cui un giocatore va in giro e combatte i mostri, ma non ho idea di come gestire il combattimento. Ad esempio, supponiamo che io abbia un "Guerriero" e un "Troll". In che modo i due si combattono? So di poter fare qualcosa …
Se faccio alt-tab e faccio cose al di fuori della finestra del gioco, il gioco cattura ancora i clic del mouse (sia sinistro che destro). Il gioco non "consuma" i clic, poiché vengono inviati anche all'applicazione che ha lo stato attivo. Ma è piuttosto fastidioso sentire uno sparo ogni volta …
Voglio creare una corda che possa scontrarsi con oggetti come nel seguente video di YouTube: Corda di fisica del gioco 2D Sto pensando di implementare l'integrazione del verlet che utilizza i punti e collega questi punti con le linee. Sto cercando di capire quale tipo di rilevamento delle collisioni applicheresti …
Sto lavorando a un gioco di hobby che si gioca nel browser (non in flash). È una sorta di simulatore di civiltà. È un gioco abbastanza consistente che spero che un giorno abbia molti giocatori. La mia domanda è: cosa dovrebbe avere il mio gioco prima di consentire al pubblico …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Questa domanda potrebbe sembrare un po 'vaga ma è difficile da …
Prima di tutto, ho scritto la mia logica di gioco solo per un breve periodo, quindi mi scuso se potrebbe sembrare semplice. Ho letto molto sugli alberi dei quad e sul rilevamento delle collisioni basato sulla griglia. Capisco la logica - fondamentalmente non controllare la collisione a meno che gli …
Sono un programmatore di giochi per uno sviluppatore ed editore di livello AAA, che conosco rientra nella categoria "bel problema da avere". Tuttavia, sto diventando disincantato dalla direzione dell'azienda e della parte AAA del settore nel suo insieme. Voglio fare qualcosa di fondamentalmente diverso. Sembra che il mercato non sia …
Sto lavorando a un gioco platform che include musica con rilevazione dei battiti. Attualmente sto rilevando i battiti controllando quando l'ampiezza corrente supera un campione storico. Questo non funziona bene con i generi musicali, come il rock, che hanno un'ampiezza piuttosto costante. Quindi ho guardato oltre e ho trovato algoritmi …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Attualmente sto pianificando come integrare gli script Lua nel mio motore di …
Ovviamente, provare ad applicare l'algoritmo min-max sull'intero albero delle mosse funziona solo per piccoli giochi (chiedo scusa a tutti gli appassionati di scacchi, per "piccolo" non intendo "semplicistico"). Per i tipici giochi di strategia a turni in cui il tabellone è spesso più largo di 100 tessere e tutti i …
Sto cercando di implementare una canzone in un gioco che inizia a suonare e continua a girare su Windows Phone 7 tramite XNA 4.0. Sull'emulatore, questo funziona bene, tuttavia quando viene distribuito su un telefono, dà semplicemente una schermata nera prima di tornare alla schermata principale. Ecco il codice canaglia …
Non sono un designer grafico, ma sono un buon sviluppatore con molta esperienza. Quindi, la mia domanda è la seguente: Sono richieste competenze di progettazione 3D per lo sviluppo del gioco? In caso contrario, come si fa a scrivere un gioco con personaggi 3D senza doverli progettare?
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