Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
Esiste un buon tutorial che mostra la differenza tra OpenGL 1. * e 2. *? Sarebbe molto utile sapere quali funzioni dovrei non essere chiamando (come glBegin (), suppongo).
Un esempio di abilità offline sarebbe EvE Online. Il tuo personaggio (pilota) non acquisisce abilità acquisendo esperienza. Invece, il tuo personaggio ottiene punti abilità verso un'abilità che stai allenando, sia che tu sia dentro o fuori dal gioco. Inoltre, sono abbastanza certo che le abilità continueranno a svilupparsi anche quando …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Sono uno sviluppatore indipendente e ho bisogno di alcuni disegni dettagliati. …
Ho appena pubblicato questo nei forum degli artisti di Blender prima di rendermi conto che probabilmente avrei ottenuto una risposta migliore da un pubblico più specifico per lo sviluppo del gioco, quindi mi scuso per il cross-post! È per le giuste ragioni :) Sono un programmatore che cerca di animare …
Ho un gioco che sto scrivendo in Java. È un gioco di ruolo top-down e sto cercando di gestire il movimento nel mondo. Il mondo è in gran parte procedurale e sto attraversando un momento difficile affrontare come gestire il movimento dei personaggi in tutto il mondo e apportare le …
Attualmente sto lavorando a un gioco testuale, in cui il risultato di un round di combattimento è simile a questo %attacker% inflicts a serious wound (12 points damage) on %defender% In questo momento, ho appena scambiato% attaccante% con il nome dell'attaccante e% difensore% con il nome del difensore. Tuttavia, la …
Di recente ho trovato queste due gemme: http://powdertoy.co.uk/ http://dan-ball.jp/en/javagame/dust/ La mia domanda è: come viene gestita in modo efficiente la fisica con così tanti elementi? Sto solo sottovalutando gravemente la moderna potenza di calcolo o è possibile 'solo' avere un array bidimensionale, ciascuna delle quali descrive ciò che è posto …
Ricordo che la Playstation aveva 2 MB di RAM e 1 MB di memoria grafica. La Playstation 3 ora ha solo 256 MB di RAM e 256 MB di memoria grafica e sono sicuro che il giorno in cui è stata rilasciata la console, anche la capacità "standard" del laptop …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Sto sviluppando giochi casual per iPhone / iPod Touch da circa …
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Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Lua è stata davvero fantastica da imparare, è così semplice. Mi piacciono …
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ContentManager in XNA 4.0 ha solo un metodo Unload () che scarica tutti gli asset. Voglio avere alcune risorse "globali" che vengono sempre caricate, ma poi voglio risorse per livello che dovrebbero essere scaricate quando il livello viene modificato. Devo creare una seconda istanza di ContentManager come parte della classe …
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