Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Come vengono realizzati i filmati di gioco?
Come viene realizzato un gioco cinematografico? Non riesco a trovare un articolo decente da nessuna parte per dare almeno il punto di partenza per capire cosa serve per creare un film. Non intendo il tipico gioco di sceneggiature, piuttosto, le scene davvero carine che i giochi hanno, come quelli che …

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Legalità dell'uso dei nomi in un gioco?
Se sto creando un tipo di gioco da tavolo, qualcuno sa se è legale usare i nomi degli altri nel gioco? vale a dire. Una carta da gioco con "George Bush" o "Michael Jackson" su di essa. Inoltre, è lo stesso per i marchi?
13 legal 



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Cosa dovrebbe avere un gioco per far giocare gli umani?
In molte professioni di intrattenimento ci sono suggerimenti, regole sciolte o quadri generali che seguono un appello agli umani in un modo o nell'altro. Ad esempio, molti film e libri seguono il monomito. Nei videogiochi trovo molti tipi di giochi che attirano le persone in modi diversi. Alcuni sono dipendenti …

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Quanto è diverso Java per JRE vs Java per Android?
Sono nuovo a tutto questo sviluppo del gioco e sto iniziando a imparare Java perché mi è stato detto che era un ottimo modo per iniziare. In seguito voglio creare giochi per Android Market e voglio avere una buona visione da voi ragazzi, quindi so esattamente con cosa ho a …
13 java  android 

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Quanto costa produrre un videogioco importante?
Ho fatto la stessa domanda qui , ma sono stato chiuso e mi è stato chiesto di farlo su questo sito. Quanto costerebbe sviluppare un videogioco. Intendo come un grande videogioco per PS3 / 360. So che non esiste davvero un prezzo fisso; ma ci deve essere una corteccia pallida, …


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Pacchetto di contenuti personalizzati per file
Sto per acquistare alcuni pacchetti di modelli da un sito Web per la prototipazione del mio gioco. Nel contratto si afferma che devo proteggerli in modo da impedire al pubblico di accedervi. Ricordo di aver lavorato con i giochi Valve, hanno usato .gcf (file di contenuto del gioco) che sostanzialmente …
13 game-design  c++ 

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Ottenere una trama da un renderbuffer in OpenGL?
Ho un renderbuffer (DepthStencil) in un FBO e ho bisogno di ricavarne una trama. A quanto pare, non posso avere sia una trama DepthComponent che un renderbuffer DepthStencil nell'FBO, quindi ho bisogno di un modo per convertire il renderbuffer in una trama DepthComponent dopo che ho finito con esso per …
13 opengl 

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Evoluzione nemica negli sparatutto
Ci sono sparatutto in cui i nemici si evolvono effettivamente in risposta al loro relativo successo contro il giocatore? Per evoluzione, intendo che ogni nemico ha alcune informazioni genetiche che codificano il suo comportamento. I nemici che durano più a lungo o fanno più danni possono mescolare i loro geni …

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Gestione del sistema di input da tastiera
Nota: devo effettuare il polling, piuttosto che effettuare callback a causa delle limitazioni API (SFML). Mi scuso anche per la mancanza di un titolo "decente". Penso di avere due domande qui; come registrare l'input che sto ricevendo e cosa farne. Gestione dell'input Sto parlando dopo il fatto che ti sei …

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Unit test di un progetto di gioco C # / XNA
Mi diletto nello sviluppo del gioco da quando ho iniziato a programmare, ma mai molto sul serio. Lavoro come sviluppatore di app aziendali, ma sto lavorando ad alcuni giochi nel mio tempo libero. Nel mondo degli affari (sullo stack Web-dev di Microsft) ASP.NET MVC sta diventando molto popolare, grazie alla …

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Quale framework di test unitari per giochi basati su c ++? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Quale combinazione di strumenti di test ritieni migliore? Dato il framework / …
13 c++  testing 


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