Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Fisica del veicolo con skid
Come farei per creare la fisica del veicolo per un'auto che può perdere la trazione? Voglio che sembri che il guidatore abbia un piede piatto, quindi quando si preme il gas, le auto che guidano le ruote (posteriori) perdono trazione e rendono un po 'difficile il controllo. Vorrei anche essere …
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Dove sta andando XNA? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
13 xna 

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In generale, quanto spesso e quando devo ottimizzare il mio codice?
Nella fase di "normale" ottimizzazione della programmazione aziendale viene spesso lasciato fino a quando non è strettamente necessario. Ciò significa che non dovresti optare per l'ottimizzazione fino a quando non sarà veramente necessario. Ricorda cosa ha detto Donald Knuth "Dovremmo dimenticare le piccole efficienze, diciamo circa il 97% delle volte: …

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Multidisciplinare: forza o debolezza?
I miei ultimi due titoli accreditati sono stato Lead Programmer, quindi sono passato al ruolo di Lead Design. Nella mia attuale azienda passo spesso da cappelli di design a quelli di programmazione. La maggior parte della mia istruzione è in programmazione e la mia esperienza è piuttosto ampia. Onestamente non …

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Metodi per la progettazione dei personaggi
Quando si inizia il processo di progettazione del personaggio, quali sono i buoni punti di partenza? Ci sono metodologie o sistemi ben noti per aiutare in questo processo? Come funziona il processo di progettazione nel settore dei giochi e ci sono grandi differenze tra gli approcci utilizzati dai vari produttori …

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Pro e contro di vari motori di gioco 3D [chiuso]
È difficile dire cosa viene chiesto qui. Questa domanda è ambigua, vaga, incompleta, eccessivamente ampia o retorica e non può essere ragionevolmente risolta nella sua forma attuale. Per assistenza per chiarire questa domanda in modo che possa essere riaperta, visitare il centro assistenza . Chiuso 7 anni fa . Normalmente …
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Che cosa è successo alla COLLADA?
Qualche anno fa sembrava che COLLADA sarebbe stata una cosa abbastanza grande, forse alla fine un formato abbastanza standardizzato per portare risorse 3D da un pacchetto DCC nella pipeline di strumenti di un gioco. E sembrava una buona opzione per uno sviluppatore indipendente che non voleva bloccarsi in un singolo …

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Come posso creare le mie mappe del cielo? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 3 anni fa . Quali sono i metodi / strumenti per generare cieli realistici con …

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Strumenti per la generazione di atlanti / sprite di texture dalle immagini di origine? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …

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Cosa devo sviluppare per Playstation 3? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Ho creato un gioco e voglio portarlo su Playstation 3. Di cosa …





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