Ho studiato le opzioni e un esempio che ho visto è stato l'utilizzo di una classe "Pool" per tenere traccia degli eventi tattili e della tastiera. Qualcuno potrebbe spiegare come e perché è necessaria una classe di pool. Da quello che stavo leggendo aveva qualcosa a che fare con la …
Sono il leader di un gruppo di 4 di noi che stanno contribuendo a un gioco ed è venuto alla mia attenzione che alla fine avremo bisogno di una sorta di titolo ufficiale o qualcosa del genere. Abbiamo concordato un nome e abbiamo già un nome di dominio e diverse …
Ho diversi modelli di montagna che disegnano sullo sfondo. Vedi lo screenshot reale qui: Sul retro, vedi quelle montagne grigie. Anche se sono così tanto in background, non sembra ancora "in background". Come posso aggiungere una sensazione di profondità a quelle montagne? Mi piacerebbe vederli così lontani. Ecco come appare …
Ad esempio, prendi questo scenario (scusa le mie orribili abilità di disegno): Questo si basa sul "Portale", dove lo stickman sta attraversando il portale blu (che è collegato al portale rosso), ma c'è un muro che lo ferma sul portale rosso. Pertanto non può passare completamente attraverso il portale. Quindi …
Intro Mi sono armeggiato con il sistema di spettatori per LoL nella speranza di alla fine raccogliere dati dai flussi e costruire un set di dati con esso per l'analisi. Comprendo che ci sono già alcune API e tecniche non ufficiali, ma sto cercando eventi di gioco davvero specifici (uccisioni …
Di recente ho letto questo articolo su Game Loops: http://www.koonsolo.com/news/dewitters-gameloop/ E l'ultima implementazione consigliata mi sta confondendo profondamente. Non capisco come funzioni e sembra un casino completo. Comprendo il principio: aggiorna il gioco a una velocità costante, con tutto ciò che rimane renderlo il gioco il più volte possibile. Presumo …
Sono interessato a come funzionano i motori di AI strategici, ad esempio come valutare dove posizionare le truppe in un gioco di strategia a turni ecc. Capisco come funziona l'IA basata sugli obiettivi e immagino che sia un buon approccio per decidere cosa costruire o ricercare in un gioco come …
Sto cercando di creare un effetto "riflettore" 2D che consenta di far luce su più entità. Cioè, come se diversi folletti reggessero torce. Per una singola entità (un riflettore), utilizzo una tecnica in cui sovrappongo uno sprite di gradiente e il punto centrale insegue quell'entità. Questa tecnica funziona bene per …
Considerando l'immagine sopra con le tessere divise in scatole 32x32, ho un'entità che è contrassegnata come "aggro" giocatori vicini che si avvicinano ad essa. Vorrei che questo mostro inseguisse idealmente il giocatore (e continuasse a inseguire il giocatore per un po '). Attualmente, il mio unico movimento è un semplice …
Ho creato un algoritmo che converte qualsiasi curva, vale a dire il percorso in un numero minimo di punti in modo da poterlo salvare in un file o database. Il metodo è semplice: sposta tre punti in passi uguali e misura l'angolo tra le linee che formano questi punti. Se …
In tutti i tutorial che posso trovare su VAO (Vertex Array Objects), mostrano come usarli configurando gli attributi dei vertici e associando un VBO (Vertex Buffer Object). Ma voglio creare un VAO che verrà configurato per un set di VBO in combinazione con uno shader fisso, in cui ogni buffer …
È improbabile che questa domanda aiuti eventuali futuri visitatori; è rilevante solo per una piccola area geografica, un momento specifico nel tempo o una situazione straordinariamente stretta che non è generalmente applicabile al pubblico mondiale di Internet. Per assistenza nel rendere questa domanda più ampiamente applicabile, visitare il centro assistenza …
In un gioco in stile Minecraft che sto realizzando, ottengo bordi bianchi sui miei cubi: È molto più evidente nelle trame più scure. Le trame vengono configurate in questo modo: glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE); glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE); Qualsiasi aiuto?
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Sto cercando alcune buone risorse di apprendimento per l'hardware grafico (e …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Durante alcuni giochi nel mio tempo libero, mi sono imbattuto in un …
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