Comprendo che un progetto XNA per XBox 360 utilizzerà una versione specializzata di .NET Compact Framework. Ma diciamo che voglio rilasciare sia per XBox 360 che per Windows. La versione di XBox (usando il framework compatto) funzionerà comunque se distribuita per Windows, o dovrei ricostruire contro il framework normale (o …
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Solo curioso per una stima approssimativa; quante impressioni occorrerebbero per guadagnare 300 …
Il rendering differito è il futuro del rendering 3d in tempo reale sull'hardware del PC (almeno fino a quando il raytracing diventa fattibile)? Sono consapevole dei vantaggi (molte luci, meno cambiamenti di stato) e anche di punti problematici come l'antialiasing, gli elementi traslucidi e una maggiore larghezza di banda della …
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
Un registro degli eventi di gioco (al contrario dei registri errori / debug) per un intero cluster / frammento è molto utile per un MMO commerciale che si trova in un ambiente di produzione dal vivo, fornendo un supporto vitale per il servizio clienti e i mezzi per l'analisi storica. …
Sviluppo il mio motore di gioco per divertimento (ma non a scopo di lucro). Ho il rendering in un thread e gli aggiornamenti del mio grafico di scena (velocità, ecc.) In un altro. Quando è il momento di eseguire il rendering, il thread di rendering aggiunge i nodi visibili a …
Ho lavorato (spento e acceso) su un pbbg che è piuttosto vecchia scuola. Se hai mai giocato a Carnage Blender, allora hai avuto l'idea. Altrimenti, è una semplice idea che è stata fatta molto: a un giocatore viene assegnato un certo numero di "punti" ogni giorno e spende quei punti …
Sono principalmente un programmatore, ma mi piacerebbe essere in grado di fare un lavoro competente su altre parti dei giochi che realizzo quando lavoro su progetti da solista. Ciò che sto specificatamente chiedendo qui è che tipo di tecniche o stili per la creazione di risorse visive dovrei studiare e …
Conosco l'algoritmo Truskill, è abbastanza complesso ma efficace. La mia domanda è ci sono altri algoritmi / metodi per determinare l'abilità dei giocatori per una misurazione accurata per il gioco competitivo multiplayer?
Sto cercando di produrre uno shader per replicare un oggetto di plastica bianca con una luce colorata all'interno. O avendo uno shader che sarà traslucido e se metto una luce all'interno dell'oggetto la luce mostrerà attraverso o avendo uno shader che simula l'effetto di una luce all'interno. L'effetto che sto …
Ho avuto difficoltà a implementare gli script nel mio motore di gioco. Ho solo alcuni requisiti: dovrebbe essere intuitivo, non voglio scrivere un linguaggio personalizzato, parser e interprete e non voglio usare il threading. (Sono certo che esiste una soluzione più semplice; non ho bisogno della seccatura di più thread …
Ho fatto una chiacchierata con un mio amico sul fatto che un'IA potesse essere creata o meno che potesse battere qualsiasi essere umano senza imbrogliare le risorse in un gioco di strategia in tempo reale. Un'intelligenza artificiale che giocherebbe quasi perfettamente. L'intelligenza artificiale dei giochi di oggi ha molte aree …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Sono curioso di sapere se esiste una libreria simile a XNA …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Di recente ho iniziato a programmare alcune cose OpenGL di base in …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.