Sto usando il motore fisico Box2D. E c'è un tipo di forma per box2D chiamato b2PolygonShape. In questa classe, puoi creare poligoni. C'è anche una funzione Set () che accetta una matrice di punti e un conteggio dei vertici. Box2D ha un esempio come questo: // This defines a triangle …
Parzialmente come risposta a In che modo gli sviluppatori di giochi prendono di mira più piattaforme (Xbox 360, PS3, PC e Linux)? ma soprattutto perché ci sono persone qui con giochi pubblicati, la piattaforma dovrebbe essere il primo requisito / funzionalità per uno sviluppatore che cerca di entrare nel business? …
Stavo leggendo su SO sul rendering flash nativo rispetto alla creazione di un BitmapDataframe buffer personalizzato e alcune delle risposte erano un po 'contrastanti, quindi mi chiedevo: In genere è consigliabile seguire il percorso del buffer Bitmap personalizzato o lasciare il rendering al motore Flash? Se stai usando animazioni vettoriali …
Quale filosofia / struttura del codice di astrazione / progettazione del programma consentirebbe di utilizzare un gioco con grafica 2D e 3D (separatamente) SENZA dover ricodificare la logica di gioco? Stiamo parlando dello stesso codice, cambiando un minimo di cose (ad esempio, scambiando nomi di file per risorse 2D con …
Penso che sia universalmente concordato sul fatto che la semplice mappatura della levetta analogica alla velocità di rotazione del personaggio non sia abbastanza buona da far stare bene lo sparatutto in prima persona della console. Quindi quali sono alcuni paradigmi di input che fanno funzionare bene un moderno FPS sulla …
È difficile dire cosa viene chiesto qui. Questa domanda è ambigua, vaga, incompleta, eccessivamente ampia o retorica e non può essere ragionevolmente risolta nella sua forma attuale. Per assistenza per chiarire questa domanda in modo che possa essere riaperta, visitare il centro assistenza . Chiuso 6 anni fa . In …
Sto realizzando un gioco di avventura punta e clicca e attualmente sto cercando di capire il modo migliore per implementare un sistema di comando. Supponi un'interfaccia in stile Monkey Island o Maniac Mansion, con una tavolozza di verbi e oggetti nella scena e nell'inventario. Cliccando su questi, si crea una …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Qual è il contenuto minimo che dovrebbe avere un documento di …
Sto cercando di creare un MUD basato su testo, quindi molti elementi del framework XNA sembrano appropriati per ciò di cui ho bisogno. Soprattutto cose come il loop di gioco generale, il networking, ecc. Sembra che XNA sia strettamente associato a un ambiente interattivo con interfaccia utente e audio, quindi …
Ho uno Sprite con risoluzione 1080x1920. E ho impostato anche la risoluzione di visualizzazione del gioco su 1080x1920. Quello che stavo pensando è che lo sprite (1080x1920) dovrebbe adattarsi correttamente alla Camera View. Ma quando trascino tale sprite, lo sprite viene ingrandito e esce dalla vista della telecamera. Quali regolazioni …
Quando si installa Unity su un computer Windows, è possibile selezionare "Supporto build iOS" come uno dei componenti da installare. Tuttavia, non è possibile creare una build iOS da Windows. Perché questo pacchetto è disponibile su Windows? Cosa offre?
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 3 anni fa . Quando inizi a sviluppare un videogioco, dovresti prima concentrarti sulla creazione dell'ambiente …
Sto creando un ambiente generato casualmente per un gioco che sto sviluppando. Sto usando OpenGLe codificando Java. Sto cercando di posizionare casualmente alberi nel mio mondo (per creare una foresta), ma non voglio che i modelli si sovrappongano (cosa che accade quando due alberi sono posizionati troppo vicini l'uno all'altro). …
È legale usare, ad esempio, la parola "fortezza" nel titolo del mio gioco? C'è un gioco chiamato Team Fortress e penso che sia un marchio registrato. Sto pensando di sostituire la parola "Team" con un'altra parola e di usare quel nome nel mio gioco (con l'intento di fare soldi). Mi …
Qual è il modo più efficiente e veloce per convertire un Vector3 in un Vector2? Casting: Vector2 vector2 = (Vector2)vector3; Inizializzazione di un nuovo Vector2: Vector2 vector2 = new Vector2(vector3.x, vector3.y); O c'è un altro metodo che non conosco?
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