Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Dopo un glLinkProgram riuscito, devo cancellare / scollegare i miei shader?
Dopo che ho un programma collegato e pensando alla programmazione difensiva, devo eliminare e scollegare gli shader utilizzati per collegare questo programma? Se sì, libererà risorse? O questi oggetti shader verranno liberati solo dopo una chiamata glDeleteProgram? modifica: solo per chiarire che cosa sto facendo (che è coerente con la …
45 opengl  shaders 



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Come far saltare un personaggio?
Attualmente sto realizzando un gioco in C # usando Direct X 9.0. Il remake del gioco è Donkey Kong NES. Ho quasi completato tutto, ma sto avendo problemi con la fisica del salto di Mario. Ho delle variabili dichiarate per le coordinate Y e X. Mi chiedevo se esistesse un …
45 physics  input  jumping 


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Licenze (o simili) per il mio fan-game?
Negli ultimi 8 anni, ho lavorato su un fan-game Pokémon. È stato fantastico, ben accolto dai giocatori e sono molto orgoglioso della community che abbiamo creato. Ma, come per tutte le cose "fan-game", c'è sempre quella nuvola grigia incombente di "arriverà un C&D domani?" Ora, ho preso alcune misure per …
44 legal  licensing 

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Cosa può avere successo in un gioco pacifico? [chiuso]
Oggi, i giochi di maggior successo sono giochi d'azione come FPS, RPG, MMORPG ... Mi piacerebbe fare un gioco pacifico, ma non so come attrarre le persone. Riesco a creare una buona grafica, ma non è la cosa principale che rende le persone come un gioco per più di un …

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Come rendere alcuni mostri più pericolosi di altri?
Il mio gioco è un MMO cooperativo open world con grafica retrò, permadeath e nessun sistema di livellamento. Il problema che sto affrontando è il fatto che non so come far apparire alcuni mostri più difficili di altri. Poiché nulla ha un livello e i personaggi possono diventare più forti …



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L'apprendimento di OpenGL 2.1 è inutile oggi?
Sono nuovo nel mondo 3D OpenGL / DirectX e ho scoperto che le specifiche OpenGL 4.1 e GLSL sono state appena rilasciate oggi. Un mio amico mi ha dato il libro rosso per OGL v2.1 ma, per quanto ho letto, 3.xe 4.x differiscono molto da 2.x e molte cose sono …
44 opengl 



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OpenGL è appropriato per i giochi 2D?
Mi sto insegnando da tempo la libreria OpenGL e voglio iniziare a fare un gioco. Tuttavia, per un'introduzione più semplice, voglio iniziare con qualcosa di 2D, come un gioco in stile Pokemon dall'alto verso il basso. È un buon piano o OpenGL è stato creato appositamente per il 3D?
44 opengl  2d 


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