Attualmente sto progettando di realizzare un progetto di gioco di carte in cui i client comunicheranno con il server in modo a turni e sincrono utilizzando i messaggi inviati tramite socket. Il problema che ho è come gestire il seguente scenario: (Il client fa il turno e invia la sua …
Improvvisamente ho la sensazione di non avere assolutamente idea di come implementare oggetti / ossa invisibili. In questo momento, utilizzo l'istanziamento hardware per memorizzare la matrice mondiale di ogni osso in un buffer di vertici e quindi inviarli tutti alla pipeline. Ma quando ho a che fare con l'abbattimento di …
Sto giocando con un clone di un bomberman per imparare lo sviluppo del gioco. Finora ho fatto piastrelle, movimento, rilevamento delle collisioni e raccolta degli oggetti. Ho anche uno pseudo bombplacing (solo grafica e collisione, nessuna vera funzionalità). Ho creato un jsFiddle del gioco con le funzionalità che ho attualmente. …
In un luogo virtuale, completamente guidato dalla rete, con un numero arbitrario di giocatori e un numero arbitrario di nemici, quali dati devono essere memorizzati nella memoria del server, al fine di ottimizzare la simulazione dell'IA? Cercando di spiegare, diciamo che il giocatore A vede il giocatore da B a …
Recentemente ho giocato con Inverse Kinematics e sono stato piuttosto colpito dai risultati. Ovviamente voglio andare oltre, ma non ho idea di dove cominciare. In particolare, vorrei introdurre limiti articolari (ad es. Per un giunto prismatico fino a che punto può muoversi, incernierare gli angoli tra i quali deve trovarsi, …
Voglio usare il carattere Trajan Pro , ma non sono sicuro che sarebbe legale. Ho letto un po 'di caratteri e diritti d'autore e l'unica cosa che ho potuto ottenere è che dipende dalla licenza e da dove è stato protetto da copyright, e talvolta non è affatto protetto da …
Sono stato interessante nel profilare e mantenere un pool di memoria gestita per ciascun sottosistema, quindi ho potuto ottenere statistiche sulla quantità di memoria utilizzata in qualcosa come suoni o grafica. Tuttavia, quale sarebbe un design che funziona per fare questo? Stavo pensando di utilizzare più allocatori e di utilizzarne …
Sto cercando un modo per rendere ogni pixel non trasparente in uno sprite bianco solido (per "far lampeggiare" lo sprite bianco quando il giocatore subisce danni, ecc.). Questo è su Windows Phone 7. Stavo usando uno shader personalizzato molto semplice per farlo in XNA 3.1, ma WP7 non li supporta …
Devo scrivere, come si può riassumere, un gioco 3D completo da zero in questo semestre. Fino ad ora ho programmato solo giochi 2D nel mio tempo libero, la transizione non sembra difficile, il gioco è semplice. L'unico problema che ho è il rilevamento delle collisioni. L'unica cosa che ho potuto …
Per un cliente potrei creare un piccolo puzzle game per ottenere un oggetto da un puzzle. Il concetto assomiglierà fortemente a questo gioco: http://www.alibaba.com/product-gs/355972089/Car_Park_Game_Brain_Teaser_IQ.html Ma non si tratterà di automobili o parcheggi e creeremo i nostri "livelli". Il gioco non sarà un gioco da tavolo, ma un gioco per smartphone …
Quali metodi vengono utilizzati per creare sfondi pixel 2D complessi, ricchi e non ripetitivi in giochi come Superbrothers: Sword & Sworcery EP? Esaminando gli screenshot del gioco, non riesco davvero a rilevare le tessere da nessuna parte; apparentemente non c'è ripetizione: Sfondi come quelli sono semplicemente creati come immagini uniche …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Voglio creare un gioco (gioco di ruolo a turni) che assomigli molto …
Come molti sanno, Bethesda è appena uscita con il suo Creation Kit per lo sviluppo di mod per Skyrim. Sto sviluppando da un po ', ho rilasciato un paio di giochi tra cui uno che sta andando bene sull'App Store. Il mio obiettivo è trovare lavoro in uno studio come …
Qualcuno ha qualche idea su come ottenere il rilevamento di una perfetta collisione con pixel rotazionali con Bitmap in Android? O in generale per quella materia? Al momento ho array di pixel ma non so come manipolarli in base a un numero arbitrario di gradi.
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