Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Come faccio a creare un orizzonte?
Ho aggiunto un cielo al mio raytracer che viene campionato quando un raggio manca completamente qualsiasi oggetto. Quello che sto facendo qui è se un raggio manca completamente qualcosa nella scena, restituisce la funzione di rumore Perlin su (ray.direction.x, ray.direction.y, ray.direction.z) - in altre parole "campioni una sfera attorno all'origine …






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Come si presenta un flusso di lavoro grafico AAA? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Quindi è così che lo capisco: Un artista modella la cosa …
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Automatizzare i test delle prestazioni di XNA?
Mi chiedevo quali fossero gli approcci o i pensieri delle persone sull'automazione dei test delle prestazioni in XNA. Attualmente sto cercando di lavorare solo in 2d, ma ciò pone molte aree in cui le prestazioni possono essere migliorate con diverse implementazioni. Un esempio potrebbe essere se tu avessi 2 diverse …

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Riviste relative a Gamedev
Conosci qualche rivista su Gamedev? Conosco solo http://www.gdmag.com/ e http://www.gamasutra.com/ . Conosco anche http://ffdmag.com/ , ci sono testi sul flash (a volte relativi ai giochi)
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Progettazione di un sistema di telecamere
Pensando a un gioco comune, non importa il tipo di gioco, è molto probabile che abbiamo bisogno di un tipo di fotocamera. Per esempio: Telecamera di debug: controllata da tastiera e mouse, con ciò siamo in grado di muoverci in qualsiasi luogo della nostra scena. Telecamera con script: con ciò …

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