La maggior parte dei protagonisti dei giochi sono maschi. Immagino che la saggezza convenzionale sia che questo è perché Viviamo in una società patriarcale, soprattutto quando si tratta di sviluppo di giochi e Il target demografico è prevalentemente maschile. Una volta ho sentito che per la finzione, le femmine sono …
Sono circa un migliaio di righe di codice per creare il mio gioco spaziale 2D, che crea reti di sistemi stellari generati casualmente e li popola con una selezione casuale di pianeti, stazioni, navi e armi. Potrebbero esserci centinaia di diverse stazioni / navi / ecc. Che il gioco dovrà …
Sono abbastanza nuovo nello sviluppo di giochi - su piattaforma Android e pensando allo sviluppo di giochi one-man. So di non poter fare professionalmente tutto come grafica, suoni e musica, ma penso di potermi preoccupare più tardi una volta terminata la codifica. Il mio attuale blocco stradale sta configurando il …
Cosa significa cuocere lightmap? L'ho sentito in Unity3d e ho trovato di nuovo questo plugin LightUp per sketchup che crea lightmap. Da quello che osservo, la mappa luminosa al forno conferisce all'oggetto 3d un aspetto molto più realistico. Lo scopo di cuocere la luce sull'oggetto è quello di dare quell'aspetto …
Nei grandi giochi procedurali di paesaggio, la terra sembra noiosa, ma probabilmente perché il mondo reale è in gran parte noioso, con solo posti limitati in cui lo scenario è drammatico o tattico. Guardando generazione mondo da questo punto di vista, un generatore di paesaggio per un gioco (che è, …
Ho appena iniziato con OpenGL. Non ho ancora capito cosa sono gli oggetti Vertex Array e come possono essere impiegati. Se l'oggetto buffer vertici viene utilizzato per archiviare i dati del vertice (come le posizioni e le coordinate delle trame) e i VAO contengono solo flag di stato, dove possono …
Supponiamo che io abbia un sacco di arte 2D in un formato vettoriale come SVG. Esiste un modo semplice per renderlo direttamente senza dover implementare un renderer SVG completo da solo? Ovviamente potrei rasterizzarlo off-line (ad esempio nella pipeline di contenuti) per diverse risoluzioni / livelli di zoom, ma vorrei …
Mi piacerebbe scuotere un po 'la fotocamera durante un'esplosione, e ho provato alcune funzioni diverse per dondolarla, e nulla sembra davvero dare quel "wow, che botto!" tipo di sensazione che sto cercando. Ho provato alcuni schemi di onde sinusoidali con frequenza relativamente alta arbitraria con un po 'di attenuazione lineare, …
Supreme Commander 2 ha qualcosa chiamato ricerca del percorso del campo di flusso . Come funziona? C'è qualche articolo disponibile che posso leggere su come funziona?
Ho visto diversi video ed esercitazioni per la creazione di oggetti singleton in Unity, principalmente per a GameManager , che sembrano utilizzare approcci diversi per istanziare e convalidare un singleton. Esiste un approccio corretto, o meglio, preferito a questo? I due esempi principali che ho riscontrato sono: Primo public class …
Sto lavorando a un gioco isometrico 2D con multiplayer su scala moderata, circa 20-30 giocatori collegati contemporaneamente a un server persistente. Ho avuto qualche difficoltà ad attuare una buona implementazione della previsione del movimento. Fisica / Movimento Il gioco non ha una vera implementazione fisica, ma utilizza i principi di …
... E no, non intendo System-on-a-Chip. Mi sono imbattuto in questa domanda che stava usando l'acronimo nel contesto della grafica e mi sono trovato a chiedermi quale fosse il suo significato. Né la domanda né la risposta spiegavano ulteriormente l'acronimo, e una ricerca su google mi ha procurato solo "sistema …
Mi chiedo se qualcuno abbia un modo elegante di calcolare il seguente scenario. Ho un oggetto di (n) numero di quadrati, forme casuali, ma faremo finta che siano tutti rettangoli. Non abbiamo a che fare con la gravità, quindi considera l'oggetto nello spazio, da una prospettiva dall'alto verso il basso. …
Gli sviluppatori dei giocatori usano per scrivere test di unità e integrazione? Quanto è comune tra gli sviluppatori di puzzle? E tra gli sviluppatori di MMORPG e FPS? (Non ho alcuna preparazione nello sviluppo del gioco, né sto pensando a come lavorarci - è solo un dubbio che mi è …
Ho lavorato al mio primo gioco per cellulare (ho già fatto molti giochi per Web e PC). Volevo che l'idea fosse semplice ma divertente. Il fatto è che ho ricevuto feedback da amici e parenti e ho sentito molte opinioni contraddittorie sul mio gioco. Alcuni direbbero che il gioco è …
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