Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti



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Ruby è un linguaggio adatto allo sviluppo di giochi? [chiuso]
Voglio passare allo sviluppo di un gioco, ma l'unica lingua che conosco davvero bene è Ruby. La maggior parte di ciò che ho letto sembra indicare linguaggi di livello inferiore come C ++ per lo sviluppo di giochi o linguaggi per framework specifici come C # per l'utilizzo di XNA. …
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Strumenti per la creazione di risorse? [chiuso]
Ci sono domande simili sulla ricerca di risorse esistenti gratuite ( sprite / immagini gratuite , musica , suono ), ma sono interessato a creare le risorse da solo. Quali strumenti utilizzate per la creazione / modifica di risorse? Si prega di inserire solo uno strumento per risposta. Prova anche …
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Qual è lo scopo di glScissor?
So che è più efficiente del test dello stencil, ma sto giustamente supponendo che la stessa funzionalità possa essere raggiunta usando le trasformazioni di proiezione con viewport?
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Perché i giochi richiedono la risoluzione dello schermo anziché adattarsi automaticamente alle dimensioni della finestra?
Mi sembra che sarebbe più logico, riutilizzabile e facile da usare implementare un layout dell'interfaccia utente flessibile e reattivo su uno schermo 3D o 2D, che può quindi essere eseguito su qualsiasi risoluzione dello schermo. Alcuni giochi moderni rilevano automaticamente la risoluzione dello schermo e adattano il gioco a quello, …




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