Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti




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Come posso rendere lo spazio riconoscibile e facile da orientare?
Sto pensando di creare un gioco ambientato nello spazio, che presenterebbe un mondo di gioco molto grande, generato proceduralmente (molte stelle, pianeti e cosa hai). Tuttavia, prevedo un grosso problema: lo spazio cosmico è per lo più privo di caratteristiche. È quasi uguale ovunque, lo stesso vuoto nero con le …

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Filtro volgarità per una chat MMO
Stiamo sviluppando un MMO utilizzando Smartfox Server. Il pubblico di riferimento è costituito da bambini dai 7 ai 12 anni. Esiste un'opzione di chat globale in questo MMO. Qualunque cosa l'utente digiti in una casella di testo, viene visualizzato accanto all'avatar degli utenti dopo aver premuto invio. Vorremmo filtrare linguaggio …
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Bilanciamento tra giocatore e mostri: curve di livello
Ho scritto un discreto numero di giochi che hanno un "gioco di livello" simile al gioco di ruolo, in cui il giocatore acquisisce esperienza nell'uccidere mostri / nemici e, infine, raggiunge un nuovo livello, dove le loro statistiche aumentano. Come trovare un equilibrio tra crescita del giocatore, forza dei mostri …


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Creare un'illusione di stress e pericolo
Attualmente sto sperimentando un'ambientazione di gioco in cui ad un certo punto il gioco è abbastanza calmo e il giocatore deve risolvere enigmi e ad un certo punto ci sono nemici o trappole ambientali. Non voglio avere eventi di pericolo sorprendenti che escano dal nulla che possano spaventare il giocatore, …


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Come si trasforma un cubo in una sfera?
Sto cercando di creare una sfera quadrupla basata su un articolo , che mostra risultati come questo: Posso generare correttamente un cubo: Ma quando converto tutti i punti secondo questa formula (dalla pagina collegata sopra): x = x * sqrtf(1.0 - (y*y/2.0) - (z*z/2.0) + (y*y*z*z/3.0)); y = y * …
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Perché i giochi hanno materiali di consumo?
Pensando sulla falsariga di questa domanda , e troppo fantastico per usare trope in generale. Perché i game designer vogliono includere oggetti di consumo nei loro giochi? Mortal Kombat 11 mi ha fatto pensare ... Perché includere i materiali di consumo che ti danno un vantaggio in battaglia? Sto cercando …

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