So che UDP è di solito raccomandato per giochi multiplayer in tempo reale con un elevato utilizzo dei dati. La maggior parte degli articoli ha anni di servizio e dal momento che circa l'80% di tutti i dati trasmessi su Internet è TCP, per TCP deve essere stata fatta molta …
Come tutti sappiamo, l'inclusione dei personaggi LGBT è stata un argomento controverso nel recente film e letteratura ( Beauty and the Beast è probabilmente l'esempio principale ). Alcuni lo adorano con ogni fibra del loro essere , mentre altri detestano assolutamente il pensiero stesso . Ora, tieni presente che non …
Sto per finire un gioco che sto realizzando con 3 amici. 1 altro programmatore e 2 grafici. Abbiamo concordato fin dall'inizio di dividere le entrate (40/40/10/10). Tuttavia non abbiamo un contratto e so che non possiedo la grafica / i suoni del mio gioco solo perché "il mio amico ce …
Ho realizzato una sorta di puzzle game in cui l'obiettivo è quello di eliminare tutte le tessere bianche. Puoi provarlo alla fine della domanda. Ogni volta, la scheda viene generata casualmente con tessere bianche in punti casuali su una griglia 5 * 5. Puoi fare clic su qualsiasi tessera su …
Stavo guardando il "Devs Play" S01E05 in cui JP LeBreton si sedette con John Romero e giocò attraverso Doom, mentre Romero spiegava alcune delle scelte progettuali di gioco / livello che avevano fatto. Ci sono un sacco di grandi punti su cui entrambi si destreggiano, ma ce n'è uno che …
Qual è il modo migliore secondo te per trovare nuove idee per i giochi? Voglio inventare qualcosa di veramente nuovo (come Gish, World of Goo, Crayon Physics ecc.), Ma ho problemi a inventare nuove idee creative.
Quanto "3D" è più difficile del 2D in termini di: Quantità / complessità del codice Livello di abilità matematiche richieste Tempo impiegato per creare beni artistici Titolo originale: Quanto è difficile lo sviluppo del gioco 3D rispetto al 2D?
Quantum Break ha questo fantastico effetto particellare, è un effetto di distorsione come il vetro rotto. Voglio sapere come posso replicare questo effetto? Puoi vederlo qui sotto e un video completo è disponibile su YouTube :
Sono al punto della mia vita in cui sto iniziando a guardare le scuole e ho sentito molte cose contrastanti su scuole come Digipen o Fullsail che si rivolgono specificamente allo sviluppo del gioco. Come qualcuno che sta pianificando di diventare un programmatore e di entrare nel settore dei giochi, …
Nel mio progetto attuale, gli script Lua sono chiamati dalle funzioni C ++ sul lato server. Successivamente, gli script richiamano ancora le funzioni C ++ ancora in quella soluzione. Perché dovremmo fare queste cose e non chiamare direttamente la funzione C ++? Quali sono le situazioni in cui sono necessari …
Ho appena finito un gioco di ruolo di base scritto in SFML C ++, ho fatto molti sforzi nel gioco e vorrei distribuirlo, tuttavia ho riscontrato un piccolo problema. Il problema è che ho ben oltre 200 immagini e file di mappe (sono file .txt che contengono codici di mappe) …
Sono un po 'confuso su cosa sia esattamente Lua e su come un gioco programmato in C ++ lo userebbe. Sto chiedendo principalmente su come viene compilato ed eseguito. Ad esempio, quando si utilizza un programma scritto in C ++ che utilizza gli script Lua: il codice in Lua chiama …
Ho ricevuto molte risposte a questa domanda, ma sono tutte generiche e generalmente non molto utili. Nessuno dei tutorial parla delle proporzioni e della gestione dei dispositivi mobili e ci sono molti modi per farlo, tutti sembrano avere problemi e difetti. Mi piacerebbe davvero sapere quali giochi di successo hanno …
Vorrei capire a livello fondamentale il modo in cui funziona il * pathfinding. Qualsiasi implementazione di codice o psuedo-codice e visualizzazioni sarebbe utile.
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