Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti




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Creare un indie con gli amici: considerazioni legali
Sto per finire un gioco che sto realizzando con 3 amici. 1 altro programmatore e 2 grafici. Abbiamo concordato fin dall'inizio di dividere le entrate (40/40/10/10). Tuttavia non abbiamo un contratto e so che non possiedo la grafica / i suoni del mio gioco solo perché "il mio amico ce …
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Che cos'è lo slotting dell'unità?
Stavo guardando il "Devs Play" S01E05 in cui JP LeBreton si sedette con John Romero e giocò attraverso Doom, mentre Romero spiegava alcune delle scelte progettuali di gioco / livello che avevano fatto. Ci sono un sacco di grandi punti su cui entrambi si destreggiano, ma ce n'è uno che …


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Cosa considerare quando si decide un gioco 2D vs 3D? [chiuso]
Quanto "3D" è più difficile del 2D in termini di: Quantità / complessità del codice Livello di abilità matematiche richieste Tempo impiegato per creare beni artistici Titolo originale: Quanto è difficile lo sviluppo del gioco 3D rispetto al 2D?
68 2d  3d 


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Laurea in Sviluppo del gioco vs Laurea in Informatica [chiuso]
Sono al punto della mia vita in cui sto iniziando a guardare le scuole e ho sentito molte cose contrastanti su scuole come Digipen o Fullsail che si rivolgono specificamente allo sviluppo del gioco. Come qualcuno che sta pianificando di diventare un programmatore e di entrare nel settore dei giochi, …
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Perché utilizziamo gli script in fase di sviluppo?
Nel mio progetto attuale, gli script Lua sono chiamati dalle funzioni C ++ sul lato server. Successivamente, gli script richiamano ancora le funzioni C ++ ancora in quella soluzione. Perché dovremmo fare queste cose e non chiamare direttamente la funzione C ++? Quali sono le situazioni in cui sono necessari …
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Come funziona Lua come linguaggio di scripting nei giochi?
Sono un po 'confuso su cosa sia esattamente Lua e su come un gioco programmato in C ++ lo userebbe. Sto chiedendo principalmente su come viene compilato ed eseguito. Ad esempio, quando si utilizza un programma scritto in C ++ che utilizza gli script Lua: il codice in Lua chiama …
67 c++  scripting  lua 

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Come gestite le differenze nelle proporzioni con Unity 2D?
Ho ricevuto molte risposte a questa domanda, ma sono tutte generiche e generalmente non molto utili. Nessuno dei tutorial parla delle proporzioni e della gestione dei dispositivi mobili e ci sono molti modi per farlo, tutti sembrano avere problemi e difetti. Mi piacerebbe davvero sapere quali giochi di successo hanno …


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