Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti


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Come calcolare l'area di una forma irregolare?
Ho un oggetto room definito da una raccolta di segmenti di linea ciclica per i quali devo calcolare l'area. Le classi possono essere descritte come segue (in pseudo-codice): class Point { float x; float y; ... float distanceFrom(Point p); } class Segment { Point start; Point end; ... float length(); …

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Qual è il limite di dimensioni per Unity 2017.2 Tilemap?
Ho cercato la documentazione sulla funzionalità Tilemap di Unity 2017.2. Unity limita il numero massimo di tessere che supporterà per una particolare mesh di tilemap? So che ogni riquadro viene istanziato una volta e utilizzato per strutturare i quad sulla mesh Tilemap in fase di esecuzione, quindi immagino che il …
17 unity  2d  tilemap 

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Driver AI nel gioco di corse
Sono curioso di sapere come avrei potuto controllare le auto in un gioco di corse. Il mio agente AI dovrebbe controllare la sua auto con comandi come "acceleratore su 0,35, volante sterzante su 0,5 a destra, freno su 0,0"? O dovrei piuttosto pre-calcolare una curva su cui si attacca la …
17 game-design  ai 


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Giocatore che fa jogging contro il muro quando viene premuto il pulsante
Quindi, sto realizzando un gioco di ruolo top down. Tutto sta andando alla perfezione, ma questo problema è abbastanza fastidioso. Ora, quando il personaggio si muove contro il muro, il giocatore si muove avanti e indietro. Immagino sia perché il giocatore sta provando a muoversi nel muro, e poi la …
17 unity  c# 



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Sistema di combattimento equo per i nuovi giocatori nel gioco RTS
Vuoi migliorare questo post? Fornisci risposte dettagliate a questa domanda, comprese le citazioni e una spiegazione del perché la tua risposta è corretta. Le risposte senza dettagli sufficienti possono essere modificate o eliminate. Sto lavorando a un'idea / concetto per un gioco multiplayer che voglio sviluppare dopo la mia analisi …




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Che cos'è la "convessità" nel contesto del game design?
Ho sentito dei progettisti di giochi menzionare qualcosa chiamato convessità nei giochi. Questo sembra essere un concetto specifico per il design del gioco, diverso da (sebbene possibilmente correlato) a quello della geometria o della teoria dei giochi. Sfortunatamente ci sono pochissime fonti online che lo citano, per non parlare di …



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