Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti




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Come si disegna una linea retta tra due punti in una bitmap?
Sto giocando con le mappe di altezza (bitmap), provando a crearne alcune nel mio gioco e per questo ho bisogno di implementare alcuni metodi di disegno di base. Mi sono presto reso conto che disegnare linee rette non è così semplice come pensavo. È semplice se i tuoi punti condividono …

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Mappe normali e normali
Sto usando l'import asset Assimp ( http://assimp.sourceforge.net/lib_html/index.html ) per analizzare i modelli 3d. Finora, ho semplicemente estratto i vettori normali che sono definiti per ciascun vertice nelle mie maglie. Eppure ho anche trovato vari tutorial su mappe normali ... A quanto ho capito per le mappe normali, i vettori normali …

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Cosa fa effettivamente ddx (hlsl)?
Sono un po 'confuso. La documentazione ufficiale ( http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb509588(v=vs.85).aspx ) afferma che ddx (input) è la derivata parziale dell'input rispetto alla "coordinata x spazio-schermo". Il mio calcolo va bene, ma come può dire da cosa proviene l'input? Se gli passassi una funzione, va bene, posso immaginare cosa farebbe, ma la …
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Cambiare musica di sottofondo senza problemi
Ora ho cinque suoni per un gioco a cui sto lavorando attualmente. Nel gioco, puoi combattere contro altre civiltà in grandi battaglie, ma puoi anche sistemarti su pianeti in pace. Alcune canzoni sono più violente, mentre altre sono abbastanza pacifiche. La domanda è: qual è la migliore pratica per cambiare …
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Il crowdfunding di un gioco indie. Cosa dovrei offrire di nuovo?
Ho visto molti giochi indie guadagnare denaro per lo sviluppo usando il crowdfunding (Kickstarter, IndieGoGo, ecc.). Alcuni giochi offriranno qualcosa in cambio. Ad esempio, in un gioco di ruolo, potresti ottenere un personaggio NPC basato su di te. Alcuni altri progetti ti danno semplicemente la versione finale gratuitamente. Oltre a …

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Ottieni l'anello di tessere nella griglia esagonale
Grazie a questo post: tessere esagonali e trovando i loro vicini adiacenti , sono in grado di raccogliere tessere adiacenti in una determinata tessera. Ma sono praticamente bloccato su un algoritmo che mi dà solo un "anello" di tessere specificato da un offset. L'algoritmo fornito in quel post Stack Overflow …

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Perché il calcolo del colore del cielo in Mathematica non è corretto?
Sto cercando di implementare un algoritmo per calcolare il colore del cielo basato su questo documento (modello di Perez). Prima di iniziare a programmare lo shader volevo testare il concetto in Mathematica. Ci sono già alcuni problemi che non riesco a liberarmi. Forse qualcuno ha già implementato l'algoritmo. Ho iniziato …
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Usi davvero i diagrammi per modellare i giochi? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Intendo principalmente UML, ma qualsiasi metodo che funziona è praticabile. Quindi …


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