Sto scherzando con la scrittura di un gioco di ruolo tattico davvero scadente in C ++. Finora ho una mappa di tessere 2D e ho appena fatto funzionare l'algoritmo A * basato sullo pseudocodice in Wikipedia . Ma i veri giochi di ruolo tattici non solo trovano il percorso migliore …
Ho visto diverse domande qui facendo riferimento agli "IHV", ad esempio questo , senza definire l'abbreviazione. Una ricerca su Google offre "Inter-Human Virology" e, alcuni link in basso, una pagina di disambiguazione di Wikipedia che include " fornitore di hardware indipendente ", che sembra certamente più pertinente ai contesti in …
Come insegnante in un modulo di sviluppo del gioco, di solito ho insistito sul fatto che gli utenti usano il C ++, perché è un'abilità più ricercata nel settore, ma il supporto online e le informazioni sul C ++ in Unreal Engine 4 sembrano essere relativamente deboli. I professionisti ora …
Sto lavorando a un gioco di ruolo a turni con lezioni. Voglio che una delle classi di incantatori abbia punti magici standard, ma un'altra abbia abilità con limiti di tempo, una o più di Usa l'abilità ogni N minuti di tempo reale Usa l'abilità ogni N turni di combattimento Usa …
Essendo cresciuto nei giochi Final Fantasy a una cifra e in AD&D, ci sono pochi modi per risolvere un problema di gioco di ruolo divertente come una lotta. Diversi flussi di realizzazione (acquisizione / creazione di oggetti, alberi delle abilità, puzzle, strategie del giocatore, combinazione di squadra / sinergie, ecc.) …
Io e una squadra stiamo lavorando a un gioco costruttore di fabbriche che dà al giocatore una fabbrica casuale all'inizio del gioco. Per cercare di assicurarsi che vi sia un senso di "equità", idealmente la fabbrica generata casualmente avrebbe un'area entro poche unità di (valore segnaposto) 30. È relativamente semplice …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Ho un figlio adolescente che vuole lavorare nello sviluppo e nella progettazione …
Quando offro il supporto per gamepad, la soluzione più semplice sembra essere quella di assumere i controller XBox e utilizzare una libreria che associ i gamepad più frequenti a un layout simile. Ora, se voglio minimizzare i reclami dei clienti, posso semplicemente usare tutti i pulsanti (in modo ragionevole), o …
Ho un background di ingegneria civile ed eseguo regolarmente analisi idrauliche e idrologiche. Vendono lauree per quel genere di cose, ma in realtà non è scienza missilistica. Recentemente mi è venuto in mente di implementare l'intero processo idrologico e idraulico per un terreno sulla GPU. Ho appreso shader di calcolo …
Quello che sto cercando di capire e imparare qui è una cosa molto semplice: qual è il modo più generale e più raffinato per farlo correttamente differenziare i clic singoli e doppi per i 3 pulsanti principali del mouse in Unity, usando C #? La mia enfasi sulla parola corretta …
Sto cercando una spiegazione per principianti . La spiegazione del sito ufficiale è troppo breve e mi porta a più domande che a risposte: Che cos'è GLEW? La pagina dello sviluppatore GLEW dice: La libreria Wrangler estensione OpenGL (GLEW) è una libreria di caricamento estensione C / C ++ open …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 4 anni fa . Ho alcune classi vettoriali in cui le funzioni aritmetiche si presentano così: …
Sto lavorando a un gioco per PC a scorrimento laterale 2d che utilizza la libreria di giochi SFML. Il problema che non sono in grado di risolvere è che in molte tastiere la combinazione di tre o più tasti (come w + d + k) non funziona. C'è un modo …
Come posso prepararmi per il creep durante la pre-produzione? Il creep è quando sei in fase di produzione e decidi "Sarebbe bello se questa fosse una caratteristica!" Ciò aggiunge n ore al tempo di sviluppo che non sono state prese in considerazione e, a meno che tu non sia Blizzard, …
In questo video di gioco di Overwatch , lo scudo del personaggio si illumina di bianco nelle aree vicine alla geometria di altri oggetti. Nota i bordi bianchi sullo scudo blu, vicino al pavimento, alle pareti e al pilastro. Credo che lo scudo abbia un suo modello e l'effetto sia …
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