Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti


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OpenGL ES 2.0: impostazione della proiezione 2D
Questo articolo descrive in generale come disegnare grafica 2D OpenGL nitida, usando una pipeline a funzione fissa. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL Poiché OpenGL ES 2.0 ha alcune funzioni ES 1.x non disponibili (come: glOrtho ()), la loro funzionalità deve essere sostituita negli shader Fragment / Vertex. La mia domanda è: come impostare la …

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Stai creando una mappa 3D per XNA?
Qualcuno è a conoscenza di un bel tutorial di mappe 3D (come importare e usare la mappa) usando XNA senza alcun motore ma non limitato a un'applicazione esterna (come Tiled per mappe 2D)? Ho fatto una ricerca qui ma non ho trovato nulla verso xna mappe 3d solo 2d. PS: …
15 3d  xna  c#  maps 

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Che cos'è lo "stato del gioco?"
La terminologia "stato del gioco" è un po 'vaga per me. Qualcuno potrebbe chiarire cosa è incluso nello stato del gioco, per favore? È uno stato di tutte le variabili e gli oggetti all'interno del gioco in un determinato momento?


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Quanto ancora dovrei supportare iPhone 3G?
Sto sviluppando e rilasciando un gioco iOS, e ho scoperto che non funzionerà su un iPhone 3G (non chiedere nemmeno un 2G) per molte ragioni. In primo luogo, il numero di sprite e suoni necessari per ogni livello causa continuamente arresti anomali della memoria. L'ho già ridotto al minimo indispensabile …
15 iphone  support 

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Come posso sapere quanta memoria della scheda video sto usando?
Voglio determinare a livello di programmazione in fase di runtime quanta memoria della scheda video viene utilizzata dal mio programma. In particolare, mi chiedo come farlo su un computer Windows usando OpenGL, ma sono interessato a come farlo anche su altre piattaforme. So che ci sono utility là fuori che …
15 opengl  c++  windows  c 

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Solidi come liquidi ad alta viscosità
Un mio amico e io stavamo discutendo di idee diverse per consentire la distruzione dei materiali in un mondo in modo frammentario e ha proposto l'idea di rappresentare i solidi come fluidi molto visivi. La mia intuizione è che questo sarebbe: A) molto difficile o B) molto dispendioso in termini …



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Giochi di magnati 2D vs. giochi di magnati 3D
Accetto pienamente che questo potrebbe essere solo io, ma non posso fare a meno di notare che non sono mai diventato dipendente da nessun magnate 3D o giochi di costruzione di città, ma sono diventato dipendente da molti vecchi giochi di magnati 2D. Ecco alcuni esempi su molti. Ho suonato …
15 2d  rts 

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Progetto open source più necessario [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …

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Quali sono gli ingredienti di un buon personaggio
Quali proprietà rendono il personaggio principale di un gioco in modo tale che i giocatori possano facilmente identificarsi con esso? È possibile utilizzare le stesse proprietà dell'insieme durante la progettazione dei personaggi NPC con cui i giocatori interagiscono o si dovrebbe prendere in considerazione un diverso insieme di proprietà?



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