Domande taggate «algorithm»

Gli algoritmi vengono utilizzati per il calcolo, l'elaborazione dei dati e il ragionamento automatico. Più precisamente, un algoritmo è un metodo efficace espresso come un elenco finito di istruzioni ben definite per il calcolo di una funzione.

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Risolvere labirinto senza capacità di ritorno
Devo scrivere un programma che risolva il labirinto. Il labirinto ha una struttura grafica, in cui ciascun nodo - una certa stanza e bordi - esce ad altre stanze: Specifica: Partiamo da una stanza a caso. Il labirinto ha vicoli ciechi, 0 o poche uscite. Non sappiamo nulla di tutto …
11 algorithm  maze 

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Algoritmo di triangolazione A * (TA *)
Ho bisogno di aiuto per capire l'algoritmo Triangle A * (TA *) che è descritto da Demyen nel suo paper Efficient Triangulation-Based Pathfinding , alle pagine 76-81. Descrive come adattare l'algoritmo A * normale alla triangolazione, per cercare altri percorsi forse più ottimali, anche dopo che il nodo finale è …


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In che modo viene implementata la marchiatura a raggi di campo a distanza firmata per un mondo dinamico?
Penso di aver compreso le basi di Marched Ray Field Marching. Modella la tua scena con un mucchio di campi di distanza (come questi: http://iquilezles.org/www/articles/distfunctions/distfunctions.htm ), quindi per ogni pixel che lanci un raggio, inizia dall'inizio del raggio , trova la distanza dall'oggetto più vicino in quel punto e incrementa …


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Algoritmo per l'ottimizzazione di un match game con coda nota
Sto cercando di scrivere un risolutore in C # .NET per un gioco noto come Flowerz. Per riferimento, puoi riprodurlo su MSN, qui: http://zone.msn.com/gameplayer/gameplayer.aspx?game=flowerz . Lo sto scrivendo per divertimento, non per nessun tipo di incarico o lavoro correlato. Per questo motivo, l'unico limite è il mio computer (un core …
10 c#  algorithm  ai  puzzle 


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Simulazione economica interstellare
Sto progettando un gioco che ricorda Elite o Escape Velocity, quei vecchi giochi di trading spaziale, in cui giochi un mercante di viaggiatori nello spazio. Vorrei che l'economia del gioco fosse almeno simile a una vera. Quali risorse sono disponibili per poter comprendere gli algoritmi necessari per eseguire la simulazione? …




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Movimento circolare su hardware a bassa potenza
Stavo pensando a piattaforme e nemici che si muovevano in cerchio nei vecchi giochi 2D, e mi chiedevo come fosse fatto. Capisco le equazioni parametriche ed è banale usare sin e cos per farlo, ma un NES o SNES può effettuare chiamate trig in tempo reale? Ammetto una forte ignoranza, …
10 algorithm 

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Scegli tessera in base alle tessere adiacenti
Sto lavorando a un editor di mappe piastrellato e devo scegliere automaticamente i riquadri, in base ai riquadri adiacenti. Ad esempio, quando si posiziona una tessera strada, accanto a un'altra tessera strada, i due devono essere orientati in modo da formare una strada continua. Se ci sono altre strade intorno …

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Portali di occlusione Unity: cosa e come?
(Qui mangio le mie parole su Meta riguardo alla pubblicazione di domande Unity su Unity Answers ... poiché quel sito è meno reattivo di questo.) Unity fornisce l'abbattimento dell'occlusione su base cellulare (tramite Umbra, credo). Tuttavia, una funzionalità più recente che supporta sono i portali di occlusione. La domanda è: …


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