Domande taggate «game-mechanics»

Un insieme di regole che regolano un'esperienza di gioco. Il design del gioco è uno sforzo per elaborare meccaniche di gioco che consentano ai giocatori di avere un'esperienza divertente e coinvolgente.

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Come sviluppare formule di danno RPG?
Sto sviluppando un classico gioco di ruolo in 2D (simile a Final Fantasy) e mi chiedevo se qualcuno avesse qualche consiglio su come fare formule di danno / collegamenti a risorse / esempi? Spiegherò la mia configurazione attuale. Spero di non esagerare con questa domanda e mi scuso se le …


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Cosa rende vivo un avversario informatico?
Ci sono blog o white paper consigliati che parlano di come rendere più reale l'IA in un gioco di ruolo? (In particolare a combattimento a turni.) So che qualcosa deve essere là fuori, ma sto solo trovando documenti che parlano di algoritmi dietro l'IA. Sto guardando più sulla falsariga di …
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Come funziona il pathfinding nei giochi RTS?
[crossposted da stackoverflow] In un gioco come Warcraft 3 o Age of Empires, i modi in cui un avversario AI può muoversi sulla mappa sembrano quasi illimitati. Le mappe sono enormi e la posizione degli altri giocatori è in continua evoluzione. Come funziona la ricerca del percorso AI in giochi …




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Perché i giochi hanno materiali di consumo?
Pensando sulla falsariga di questa domanda , e troppo fantastico per usare trope in generale. Perché i game designer vogliono includere oggetti di consumo nei loro giochi? Mortal Kombat 11 mi ha fatto pensare ... Perché includere i materiali di consumo che ti danno un vantaggio in battaglia? Sto cercando …



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