Domande taggate «game-mechanics»

Un insieme di regole che regolano un'esperienza di gioco. Il design del gioco è uno sforzo per elaborare meccaniche di gioco che consentano ai giocatori di avere un'esperienza divertente e coinvolgente.


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Decisioni del tutorial di gioco
Sto lavorando a un gioco con meccaniche confuse come l'accumulo di energia e la temperatura del liquido di raffreddamento. Qual è il modo migliore per far apprendere rapidamente un nuovo giocatore? Quali sono i pro e i contro dei diversi metodi tutorial in-game? Stavo pensando a un tutorial con schermate …






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Un elenco di meccaniche di gioco [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 3 anni fa . Sto cercando di compilare un elenco di meccaniche di gioco , …

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Passare da A (x, y) a B (x1, y1) a velocità costante?
Al momento ho qualcosa come: float deltaX = point0.getX() - point1.getX(); float deltaY = point0.getY() - point1.getY(); E ogni 0,01 secondi aggiorno la posizione dei miei oggetti in questo modo: object.setPosition(object.getX()-deltaX/100,object.getY()-deltaY/100); Quindi questo sposta il mio oggetto da punto0 a punto1 in 1 secondo. Ciò di cui ho bisogno è …



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Fogli di lavoro in Game Design?
Ci sono stati due casi delle ultime due settimane che ho sentito da noti sviluppatori di giochi di successo che usano fogli di calcolo durante la progettazione di giochi. Il primo è David Whatley in questo video di GDCVault: From Zero to Time Magazine: App Success Il secondo sono i …

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Level Design, che implica un percorso per il giocatore
Sto cercando articoli sul level design e in particolare sulle tecniche per implicare una direzione in cui il giocatore deve seguire, anziché un'altra. Ad esempio quali meccaniche di gioco possono essere utilizzate, come la grafica, il suono, ecc. Possono influenzare il giocatore ad andare dove vuoi. Ad esempio, nelle banane …



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