Di recente ho realizzato un gioco per cellulare che pubblicherò su Google Play. Google Play richiede un nome sviluppatore. La maggior parte degli sviluppatori di Google Play usa il nome del loro studio di gioco come Gameloft, Supercell, ecc. Ma alcuni indie usano i loro nomi come nome dello sviluppatore …
Durante l'utilizzo di Unity esporto un gioco Android come APK. Quando viene eseguito l'APK, la prima cosa che viene visualizzata è la schermata iniziale di Unity. Ho scoperto che avrei potuto sostituire quell'immagine aprendo l'APK come un file zip, cercando l'immagine della schermata iniziale ( App.apk/assests/bin/Data/splash.png) e sostituendola con qualsiasi …
Sono nuovo nello sviluppo e sto cercando di capire quali siano gli ostacoli alla pubblicazione Se devo eludere l'app store di Google Play, posso pubblicare un gioco su un sito Web che le persone possono visitare in un browser mobile e scaricare e installare come qualsiasi altra app? Come funziona …
Vorrei sapere quali best practice dovrei fare per testare la funzionalità quando un utente acquista un oggetto / power-up tramite Google Play e lo acquista con denaro reale? Ad esempio, fondamentalmente, creando un semplice test per l'acquisto e il salvataggio di un oggetto memorizzato nell'inventario durante il gioco usando un …
È possibile utilizzare il software di programmazione e gioco Unity 3D per creare app di giochi mobili per Android e iOS? Sto usando una versione gratuita di Unity 3D e sto pianificando di vendere la mia attuale app di gioco che ho creato pubblicandola su Google Play. Uso anche questo …
Sto trasferendo un gioco Unity su Android e ho impostato il "Livello API minimo" nelle impostazioni del lettore su "2.3.3 (livello API 10)". Tuttavia, sullo store, dice "Richiede Android: 1.6 e versioni successive". Nella Console per gli sviluppatori di Google non ho trovato questa impostazione, quindi immagino che il negozio …
Ho appena finito di fare un aggiornamento importante per un vecchio titolo mobile, che non vedo un aggiornamento da oltre un anno. Molti nuovi contenuti, le cose sembrano belle. Purtroppo, in questi giorni ci vogliono in media 12 giorni per ottenere l'aggiornamento attraverso la provetta di approvazione di iTunes, ma …
Ho rilasciato un gioco circa 5 anni fa su più piattaforme mobili. Ho trascorso un paio d'anni a supportarlo, seguendo il feedback degli utenti e cercando di migliorare le sue entrate senza successo. Alla fine, ho appena riparato tutti i buchi che potevo e l'ho lasciato. Di recente, ho iniziato …
L' altro giorno ho pubblicato il mio gioco Eyeroller su Google Play . Ho verificato che non esistesse un gioco su Google Play con lo stesso nome. Ma oggi ho cercato per "EyeRoller" su Google (Sì, ho dovuto farlo molto tempo fa) e ho capito c'è un gioco chiamato EyeRoller …
Quando creo C # script ( Create -> C# Script) tramite Unity3d o lo elimino da Unity3d- Visual Studiomi mostra la finestra di avviso. è fastidioso. Esiste un modo per forzare "ReloadAll" in Esplora soluzioni senza la finestra?
sfondo Nella mia app, ho un pulsante "votami". Segue il solito percorso: l'utente fa clic, avvia un'intenzione e apre l'elenco dell'app sul Play Store. Tutto bene. Ora desidero provare a distribuire la mia app tramite app store diversi (ad esempio Amazon), quindi, ovviamente, se l'utente preme il pulsante "votami" non …
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