Domande taggate «grid»

Una tassellatura regolare di una superficie per creare celle uniformi e contigue disposte secondo uno schema coerente.






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Force Ricarica VS soution Explorer quando aggiungi un nuovo script c # tramite Unity3d?
Quando creo C # script ( Create -> C# Script) tramite Unity3d o lo elimino da Unity3d- Visual Studiomi mostra la finestra di avviso. è fastidioso. Esiste un modo per forzare "ReloadAll" in Esplora soluzioni senza la finestra?
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Conservare i muri tra le piastrelle
Sto scrivendo il motore isometrico in c ++. Ho deciso di adottare un approccio più realistico e fare in modo che i muri occupino spazio tra due tessere, non una singola tessera intera, come mostrato nella figura sotto (proprio come in The Sims). Il mio problema è che non ho …
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Conversione della densità del campo di flusso
Sto cercando di implementare la navigazione del campo di flusso, come descritto in http://grail.cs.washington.edu/projects/crowd-flows/ ma non riesco a capire come dovrebbe gestire la funzione di densità nella Figura 4 del documento raggio unitario. Qualcuno l'ha mai implementato e può fornire ulteriori informazioni? Questa è la parte in questione: Il loro …
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