Domande taggate «hardware»

Nell'hardware del computer sono gli oggetti fisici come la CPU, la scheda grafica, il monitor, la tastiera, il joystick, il mouse, i moduli di memoria, il disco rigido ecc. Ciò è in contrasto con il software, che è il sistema operativo, le applicazioni, i programmi ecc.







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Devo davvero usare un'API grafica?
È necessario utilizzare le API grafiche per ottenere l'accelerazione hardware in un gioco 3D? In che misura è possibile liberarsi dalle dipendenze dalle API della scheda grafica come OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL o qualsiasi altra cosa? Posso creare la mia API grafica o libreria per il mio gioco? Anche …

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Un'applicazione può rompere la scheda grafica?
Nota veloce: so che questo è un sito di domande e risposte sullo sviluppo di giochi , ma credo che voi ragazzi lo sappiate e abbiate esperienza con le schede grafiche, quindi vi rivolgo questa domanda. Se ritieni che questo sia completamente fuori tema, per favore riferiscimi a un sito …
15 gpu  hardware 


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Telefono per lo sviluppo di giochi Android [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Sto sviluppando giochi casual per iPhone / iPod Touch da circa …


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Come funziona gluLookAt?
Dalla mia comprensione, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); è equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Ma quando stampo la ModelViewmatrice, la chiamata a glTranslatef()non sembra funzionare correttamente. Ecco il frammento di codice: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include …

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Sviluppo di giochi arcade indipendenti
Quindi mi sono guardato intorno, ma sembra che le informazioni al riguardo siano scarse. Se si vuole sviluppare un gioco arcade (come in, a gettoni), ignorando il lato software, da dove si parte dal lato hardware? Voglio dire, c'è qualche tipo di azienda che vende sistemi arcade con qualche tipo …

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L'hardware quadrilineare di campionamento delle trame è supportato?
Se si dispone di una trama del volume con mipmap, il campionamento delle trame GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR eseguirà il campionamento delle trame quadrilineare. È implementato in hardware come il campionamento bilineare delle trame? Oppure il driver esegue solo due campioni di trilineari di trama e interpola quei risultati per te? Il campionamento …
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