Domande taggate «lighting»

La simulazione di luce e illuminazione nei giochi, compresa la sua interazione con l'ambiente. Un elemento chiave dei giochi che può far emergere vivacità in mondi altrimenti statici.

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Come viene implementata l'illuminazione 2D?
Mi chiedo quale sia il modo migliore per affrontare un effetto di "illuminazione" nei giochi 2D. Ad esempio, se il mio personaggio principale brilla, quali tecniche posso usare per completare l'effetto visivo del personaggio che brilla quando è vicino ad altri oggetti che sarebbero interessati dalla luce?


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Cosa significa "cuocere le luci"?
Cosa significa cuocere lightmap? L'ho sentito in Unity3d e ho trovato di nuovo questo plugin LightUp per sketchup che crea lightmap. Da quello che osservo, la mappa luminosa al forno conferisce all'oggetto 3d un aspetto molto più realistico. Lo scopo di cuocere la luce sull'oggetto è quello di dare quell'aspetto …
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Come posso modellare una stella?
Sto cercando di modellare una stella in Unity e, in un certo senso, funziona, ma non è l'ideale. Attualmente sto usando una grande sfera con un materiale autoilluminante contenente una trama a stella applicata sulla sua superficie e un riflettore per creare l'effetto della luce delle stelle, in questo modo: …





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Come posso creare un effetto di illuminazione come questo?
Questa è la più bella illuminazione 2D che io abbia mai visto, e mi piacerebbe eseguire anche l'illuminazione in questo modo. Come lo faccio? Non mi interessa la fisica o il modo in cui le particelle vengono simulate - voglio solo conoscere l'illuminazione. Ecco alcuni video di riferimento: http://www.youtube.com/watch?v=BIQRhOFkvQY http://www.youtube.com/watch?v=tnTYXPuecMs …
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