Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti



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Come viene implementata l'illuminazione 2D?
Mi chiedo quale sia il modo migliore per affrontare un effetto di "illuminazione" nei giochi 2D. Ad esempio, se il mio personaggio principale brilla, quali tecniche posso usare per completare l'effetto visivo del personaggio che brilla quando è vicino ad altri oggetti che sarebbero interessati dalla luce?


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Quali sono i pericoli dello sviluppo di giochi autodidattici? [chiuso]
Sto per intraprendere un viaggio nello sviluppo del gioco. Seguendo le risposte alla mia ultima domanda, userò C # e XNA. Tuttavia, non conosco personalmente altri sviluppatori di giochi e non lavoro nel settore, quindi, come tale, sarà autodidatta. L'eccezione a questo è ovviamente la domanda e la lettura di …
58 c#  xna  books 

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Nuovo nella creazione di AI - da dove iniziare? [chiuso]
Sono nuovo nella programmazione del gioco e sto provando a creare un gioco spaziale 2d top-down di base con 2 navi spaziali che si combattono. Sto bene con la nave spaziale controllata dall'utente, ma non ho idea di come iniziare a programmare un'intelligenza artificiale. Alcuni metodi / schemi sono migliori …





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Il protocollo TCP è abbastanza buono per i giochi multiplayer in tempo reale?
Ai giorni nostri, le connessioni TCP su dialup / ISDN / banda larga lenta si traducevano in giochi discontinui e in ritardo perché un singolo pacchetto rilasciato provocava una risincronizzazione. Ciò significava che molti sviluppatori di giochi dovevano implementare il proprio livello di affidabilità sopra UDP, oppure usavano UDP per …
57 networking 





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