Ti stai chiedendo cosa usano le persone al giorno d'oggi per lo sviluppo di Commodore 64 Games? Ho la Guida di riferimento del programmatore che tratta tutti i dettagli, ma nell'età moderna suppongo che non dovrò fare lo sviluppo su un vero C64 stesso? Esistono strumenti in esecuzione su Windows …
La mappatura delle ombre utilizza il buffer di profondità per calcolare dove devono essere disegnate le ombre. Il mio problema è che mi piacerebbe che alcuni quads semi trasparenti strutturati proiettassero ombre, ad esempio alberi con pannelli. Poiché il valore della profondità verrà impostato su tutto il quad e non …
Esiste un buon algoritmo che simula la neve che cade? Sono particolarmente interessato alla neve che cade lentamente, quindi non cade completamente in linea retta ma devia un po '. Forse anche includendo la simulazione di folate (correnti d'aria), dimensioni variabili, ecc. Ci sono documenti o articoli su un algoritmo …
Se un'immagine RGB a 24 bit con un intervallo di 0-255 per canale viene visualizzata su un televisore che visualizza un intervallo di ca. 16-235 per canale, i dettagli del colore andranno persi, giusto? In tal caso, le immagini devono essere preelaborate per memorizzare solo un intervallo valido? Vorrei farlo …
TL; DR: Come si progetta un set di regole per un gioco TBS in stile Civ che impedisce al vaiolo di città di essere una strategia redditizia o praticabile? Versione lunga: i giochi in stile Civ sono davvero fantastici. Portare una civiltà dalla culla alla tomba è un grande sforzo …
Esiste un modo "accademico" per fare in modo che gli NPC camminino a caso su una mappa, ma abbiano un comportamento credibile? Lo scenario ovvio è una guardia armata che sta camminando in un seminterrato per proteggerlo. È abbastanza facile impostare un percorso "credibile". Quello che sto cercando è un …
Mi chiedo che tipo di tecniche di animazione vengano utilizzate per l'animazione di creature e personaggi nei moderni giochi basati su piastrelle tipo hack e slash ? Il keyframing per diverse azioni può essere un'opzione. L'inquadramento scheletrico può essere un altro. E la fisica? Oppure usano un sistema totalmente ibrido …
Quindi sto lavorando per espandere gli usi degli articoli su www.ninjawars.net e non sono esattamente sicuro di come rappresentarli in modo flessibile nel database relazionale che utilizziamo. Potrei abbaiare sull'albero sbagliato, quindi sentiti libero di dare suggerimenti in altre direzioni, ma attualmente sto pensando che ogni elemento dovrebbe avere "tag" …
Ho visto questo gioco Pantaloni fantasia 2 . E la cosa che ho notato a parte la fisica e le belle animazioni è che il personaggio si sta muovendo lungo pendii, persino pendii curvi. Ho poca esperienza in Box2d, ma questo concetto di pendenze curve è nuovo per me. Sarebbe …
Sto cercando alcune idee per creare un gioco MMORPG in scala ridotta, basato su Java, questo è un progetto laterale / hobby per aiutare il mio processo di apprendimento Ho già giocato con GAE e ho creato una semplice app Web, sto pensando di usarla come piattaforma per un gioco …
Un amico e io stiamo progettando di presentare un'idea per avventurare i capitalisti tra qualche settimana al SIEGE 2010 . Sta gestendo il lato del business plan e tutte quelle domande correlate, quindi ho solo bisogno di domande tecniche qui. Quali tipi di cose dovrei essere pronto a rispondere sul …
Dovrei usare l'alfa premoltiplicata? Leggendo l' articolo di Tom Forsyth sembra un nobrainer. L'alfa premoltiplicata (miscelazione di additivi AKA) è superiore in tutti i sensi. Tuttavia, l'alfa premoltiplicata sembra avere un grosso svantaggio, non è ben supportata dagli strumenti. Hai / hai usato l'alfa premoltiplicata? Come è supportato lo strumento? …
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