Nel mio gioco di ruolo, ho un NPC compagno che è troppo fiducioso nelle sue abilità e manca di autocontrollo. Volevo creare alcune situazioni in cui il giocatore ha bisogno di regnare in loro e dire loro "no". Una di queste situazioni si riduce sostanzialmente a questa: Compagno: Ehi capo, …
Khronos Group (l'ente normativo dietro OpenGL) ha appena annunciato Vulkan : Vulkan è la nuova generazione di API standard aperte per un accesso ad alta efficienza alla grafica e al calcolo su GPU moderne. Questo design innovativo, precedentemente denominato OpenGL di prossima generazione, offre il controllo diretto delle applicazioni sull'accelerazione …
Facciamo un elenco dei migliori libri che ogni sviluppatore di giochi dovrebbe leggere. Ogni risposta dovrebbe avere un singolo libro (per titolo e facoltativamente autore), un link per acquistare il libro e una breve sintesi di ciò che tratta il libro.
Molti giochi consentono all'utente di giocare in una "finestra a schermo intero senza bordi" anziché in una "modalità a schermo intero". Mi chiedevo. Perché preferirei una finestra a schermo intero rispetto alla modalità a schermo intero "integrata"? Un semplice test mio mi ha mostrato che l'uso della modalità a schermo …
Ogni linguaggio di programmazione ha la sua libreria standard di contenitori, algoritmi e altre cose utili. Con linguaggi come C #, Java e Python, è praticamente inconcepibile usare il linguaggio senza la sua lib standard. Eppure, su molti giochi C ++ su cui ho lavorato, o non abbiamo usato affatto …
La maggior parte dei giochi si basa sui successi di altri giochi e molti sono cloni. Dov'è il limite dell'imitazione prima che entrino in gioco questioni legali? Dipende dal lavoro letterario o grafico come i personaggi e la trama che causano problemi legali o qualcuno può effettivamente rivendicare la propria …
Quando si creano mappe del mondo aperto, un grosso problema da prendere in considerazione è il modo in cui vengono implementati i "confini". Ovviamente, in un gioco a mondo aperto, non dovrebbero esserci bordi a muro invisibile, poiché rovina l'immersione e rende il gioco più "artificiale". Ho fatto un po …
Continuo a sentire la parola "convenienza" in termini di design del gioco, più recentemente nel film Indie Game: Life After . Lo ricordo anche vagamente da una classe UX a laureando. Ma non ho idea di cosa significhi. Cos'è una convenienza nel contesto del game design?
Ieri ho notato qualcosa che non avevo mai notato consapevolmente prima, ma che aveva "rovinato" più o meno tutti i giochi a cui abbia mai giocato: Più a lungo giochi, più ti perdi e ti annoi con il meta gioco. Quello che voglio dire è che più a lungo giochi, …
Come devo scrivere un loop di gioco principale? Quali sono alcune cose che dovresti fare nel loop del gioco e quali sono alcune cose che non dovresti fare nel loop del gioco? Ne ho scritti molti, ma non ho mai letto davvero sui circuiti di gioco. Sono sicuro di poterli …
Ho alcuni libri su Design Patterns e ho letto alcuni articoli, ma non riesco a capire intuitivamente quali schemi di design di programmazione sarebbero utili nello sviluppo del gioco. Ad esempio, ho un libro chiamato ActionScript 3 con motivi di progettazione che descrive in dettaglio diversi motivi di progettazione come …
Relazionato: Semplice generazione di rumore Comprensione del rumore di Perlin Vorrei generare un rumore Perlin piastrellabile. Sto lavorando dalle funzioni di Paul Bourke PerlinNoise*() , che sono così: // alpha is the "division factor" (how much to damp subsequent octaves with (usually 2)) // beta is the factor that multiplies …
La pirateria MAI ha comportato l'arresto di uno sviluppatore? Cioè, la pirateria è mai stata così dannosa da provocare la caduta di uno studio di gioco? Se dovessi rilasciare un gioco, dovrei essere estremamente cauto nei confronti dei pirati e pianificare di conseguenza, o è sicuro presumere che non danneggi …
We use cookies and other tracking technologies to improve your browsing experience on our website,
to show you personalized content and targeted ads, to analyze our website traffic,
and to understand where our visitors are coming from.
By continuing, you consent to our use of cookies and other tracking technologies and
affirm you're at least 16 years old or have consent from a parent or guardian.