Sto lavorando su un sistema di componenti di entità in C ++ che spero di seguire lo stile di Artemis (http://piemaster.net/2011/07/entity-component-artemis/) in quanto i componenti sono principalmente data bag ed è il Sistemi che contengono la logica. Spero di trarre vantaggio dalla centralità dei dati di questo approccio e creare …
Sono nella fase di pianificazione di un piccolo gioco in stile RPG. Il personaggio avrà una serie di attributi, come forza, agilità, ecc. Che sono rappresentati come numeri interi. Il personaggio avrà anche una serie di attacchi rappresentati come una classe di attacco. Ad ogni attacco voglio che faccia danni …
Questa è una domanda molto persistente nella progettazione dei giochi, specialmente nei giochi in cui è necessario tenere / trattenere giocatori come MMO o giochi social. (Su una nota a margine la rettifica può essere facilmente calcolata, quindi è il suo strumento facile per l'impegno e la progressione a tempo). …
Ora che Flash viene in gran parte sostituito con elementi HTML5 (video, audio, canvas, ecc.) Ci sono dei buoni esempi di giochi basati sul web basati su standard completamente aperti (ovvero Javascript, HTML e CSS)? Vedo molti esempi di implementazioni HTML5 pure di quello che una volta era solo in …
Da quello che ho visto quasi tutte le cose usano le coordinate in cui (0, 0) è in alto a sinistra e l'asse Y positivo va nella direzione verso il basso dello schermo. Perché è così? Perché l'asse Y positivo convenzionale non sale come mostrato nei grafici in semplici classi …
La v0.9 piastrella Map Editor recentemente aggiunto il supporto per sfalsati tilemaps in aggiunta alla sua consueto supporto tilemap isometrica. Quali sono le differenze tecniche esatte tra questi due tipi di mappe isometriche? Quali sono i loro vantaggi / svantaggi?
Che cos'è un frammento in uno shader di frammenti? Wikipedia afferma che: In generale, un frammento può essere considerato come i dati necessari per ombreggiare il pixel, oltre ai dati necessari per verificare se il frammento sopravvive per diventare un pixel (profondità, alfa, stencil, forbice, ID finestra, ecc.) Quindi sono …
Come posso creare un gioco multiplayer p2p? Vorrei un gioco multiplayer senza server. Ma allora, come si conoscono tutti i clienti? Perché il protocollo p2p è così famoso nel trasferimento di file ma non nei giochi multiplayer?
Sto realizzando un nuovo gioco di ruolo con bottino. In effetti, la maggior parte del gioco si basa sul bottino. Avrà bordi colorati per indicare la rarità del bottino mentre viene disegnato. WoW utilizza grigio, bianco, verde, blu, viola, arancione e alcuni altri. GW2 utilizza grigio, nero, blu, verde, giallo, …
Preferisco le funzionalità OOP durante lo sviluppo di giochi con Unity. Di solito creo una classe base (per lo più astratta) e utilizzo l'ereditarietà degli oggetti per condividere la stessa funzionalità con i vari altri oggetti. Tuttavia, recentemente ho sentito da qualcuno che l'uso dell'ereditarietà deve essere evitato e dovremmo …
Mi chiedo perché i giochi debbano assolutamente essere installati. Posso capire che alcuni software come un browser ne hanno bisogno in modo da poter associare alcuni tipi di file con esso e avviare un eseguibile o aggiungere l'icona al componente Programmi / Funzionalità su Windows. Ma qual è lo scopo …
Credo che la maggior parte degli MMO con una valuta di gioco legata a una valuta del mondo reale (ad esempio le gemme di Guild Wars 2 o il PLEX di Eva ) non consenta che gli oggetti di gioco vengano scambiati in denaro reale per una serie di motivi …
Per tradurre un vettore di 10 unità nella direzione X, perché dobbiamo usare una matrice? Possiamo solo aggiungere 10 al tappetino [0] [0] e abbiamo ottenuto lo stesso risultato.
Sono passati più di tre anni da quando è stato pubblicato l'ultimo libro sulle gemme di programmazione del gioco. Il sito Web ufficiale non è più aggiornato e questa pagina del sito Web di Mark DeLoura sembra implicare che la serie sia finita. C'è mai stata una dichiarazione ufficiale al …
Attualmente sto realizzando un trailer del mio gioco per il mio progetto universitario, vorrei notare che il mio gioco è multipiattaforma. Devo chiedere il permesso per usare quelle immagini in tale situazione? - Quando voglio dire che il loro gioco sarà riproducibile su Windows / Mac / Linux.
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