Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti



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Motori di gioco Linux [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Quali motori di gioco Linux ci sono? Nome, collegamento e destinazione d'uso.
8 linux 



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Generatore MIDI superveloce con licenza non restrittiva? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Sto lavorando alla mia voce su Ludum Dare e sto cercando di …
8 music 



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Quali libri sullo sviluppo del gioco dovrei leggere io / il mio partner? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
8 iphone  books 

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Qual è stata la tua esperienza con i prodotti Torque? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 3 anni fa . Sono molto interessato alla tua esperienza con Torque-X , la versione gestita …
8 torque 

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Differenze Android (Dalvik + Java vs Old School C ++)
Lo sviluppo in Android sarà diverso per me, dopo aver trascorso gli ultimi 10 anni a scrivere giochi in C ++. Quali sono le principali differenze / insidie ​​/ strozzature da sviluppare per Android? La mia grande preoccupazione è passare a Java, cosa mi mancherà di più? Per essere più …
8 java  android 


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Eccezioni nelle DLL dei giochi C ++? Pro e contro
Quali sono i pro e i contro dell'utilizzo di Exceptions in C ++ in relazione allo sviluppo del gioco. La guida di stile di Google afferma che non usano le eccezioni per una serie di motivi. Le stesse ragioni sono pertinenti allo sviluppo del gioco? Non utilizziamo eccezioni C ++ …


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Frustum Culling con VBO
Ho del terreno reso nel mio progetto usando VBO in OpenGL. Vorrei applicare un po 'di Frustum Culling ma non ho idea di come accedere a ciascun poligono come è disegnato per verificare se è in vista. Penso che sia qui che entrano in gioco gli octrees, ma non ho …

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