Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti



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Quale tipo di dati dovrei usare per la valuta di gioco?
In un semplice gioco di simulazione aziendale (integrato in Java + Slick2D), la quantità attuale di denaro di un giocatore deve essere archiviata come floato into, o qualcos'altro? Nel mio caso d'uso, la maggior parte delle transazioni utilizzerà centesimi ($ 0,50, $ 1,20, ecc.) E saranno coinvolti semplici calcoli dei …
96 java  data  economy 

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Come gestire i suggerimenti dei giocatori (cattivi?)
Ogni gioco che costruisce una comunità mentre è ancora in fase di sviluppo attivo sarà presto confrontato con i giocatori che pubblicano suggerimenti per nuove funzionalità sul suo forum. La maggior parte di questi suggerimenti, tuttavia: Vai in una direzione completamente diversa rispetto a dove vuoi che vada il tuo …

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Come dovrebbe una squadra individuale fare l'audio del gioco?
La maggior parte dello sviluppo del gioco (progettazione del gioco, arte, programmazione, ecc.) Può essere fatto da una persona con relativamente poca attrezzatura: un progettista di giochi ha bisogno di una matita e un foglio di carta, un artista Photoshop o Paint, un programmatore un laptop e un compilatore. Il …









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Come vengono simulati i proiettili nei videogiochi?
Di recente ho giocato a giochi come MW2 e, come programmatore, tendo a chiedermi come possono rendere il gioco così coinvolgente. Ad esempio, come simulare la velocità del proiettile. Quando un NPC spara un proiettile dalla sua arma, il proiettile viaggia davvero dalla sua arma al bersaglio dato o ignorano …

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Buoni libri di design di gioco? [chiuso]
Ho una certa esperienza nella creazione, tuttavia mi piace avere del materiale di riferimento ben scritto per aiutarmi a produrre prodotti migliori. Esistono libri di progettazione di giochi che non sono rivolti a un particolare linguaggio di programmazione?

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