Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Come animare la trama dell'acqua 2d top down astratta?
Vuoi migliorare questo post? Fornisci risposte dettagliate a questa domanda, comprese le citazioni e una spiegazione del perché la tua risposta è corretta. Le risposte senza dettagli sufficienti possono essere modificate o eliminate. Attualmente implemento un gioco con una vista dall'alto in basso sull'oceano. Uso il seguente, una piccola trama …
24 2d  libgdx  animation  water 








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Come posso evitare l'accoppiamento di script stretto in Unity?
Qualche tempo fa ho iniziato a lavorare con Unity e continuo a lottare con il problema degli script strettamente associati. Come posso strutturare il mio codice per evitare questo problema? Per esempio: Voglio avere sistemi di salute e morte in script separati. Voglio anche avere diversi script di camminata intercambiabili …
24 c#  unity  scripting 

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Algoritmi di ricerca del percorso?
Ho pubblicato prima questa domanda sullo stack di overflow, ma immagino che nessuno sia molto interessato ai videogiochi lì ... Quali sono alcuni algoritmi di ricerca del percorso utilizzati nei giochi di tutti i tipi? (Di tutti i tipi in cui i personaggi si muovono, comunque) Dijkstra è molto usato? …

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Le statistiche nascoste sono una buona idea? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Sto pensando a un gioco di ruolo, un gioco di ruolo …

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Come si evita la GPL?
DISCLAIMER Non pretendo di sapere nulla sulle licenze. In effetti, tutto ciò che dico di seguito potrebbe essere completamente falso! backstory: Di recente, ho cercato un motore di gioco decente e penso di averne trovato uno che mi piace molto, Cafu Engine . Tuttavia, hanno un doppio piano di licenze, …
24 licensing 

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Come si acquistano i diritti per un gioco?
Prendiamo alcuni vecchi giochi popolari alla volta ma abbandonati: WorldRacing / HiOctane / Constructor / qualsiasi altro. Dì che con una squadra voglio rivitalizzare il gioco e portarlo al 2011 senza grandi cambiamenti, quindi lavorare per migliorarlo (ad esempio aggiungere multiplayer). Inoltre è importante mantenere lo spirito, le risorse, la …


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Calcoli di gravità 2D multithreading
Sto costruendo un gioco di esplorazione dello spazio e attualmente ho iniziato a lavorare sulla gravità (in C # con XNA). La gravità deve ancora essere modificata, ma prima di poterlo fare, devo affrontare alcuni problemi di prestazioni con i miei calcoli di fisica. Questo utilizza 100 oggetti, di solito …

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