Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti


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Buona fisica 2D Platformer [chiuso]
Ho un controller di caratteri di base impostato per un platform 2D con Box2D e sto iniziando a modificarlo per provare a farlo stare bene. I motori fisici hanno molte manopole da modificare, e non mi è chiaro, scrivendo con un motore fisico per la prima volta, quali dovrei usare. …
76 box2d  physics  input 





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Procedurale ... casa con generatore di stanze
Ho esaminato alcuni algoritmi e articoli sulla generazione procedurale di un dungeon. Il problema è che sto cercando di generare una casa con stanze e non sembrano adattarsi alle mie esigenze. Per uno, i sotterranei hanno corridoi, dove le case hanno sale. E mentre inizialmente potrebbero sembrare uguali, una sala …


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Buone risorse per l'apprendimento di OpenGL moderno (3.0 o successivo)? [chiuso]
Mi imbatto nella ricerca di una buona risorsa per iniziare con OpenGL (3.0 o successive). Bene, ho trovato molti libri ma nessuno di essi può essere considerato una buona risorsa! Ecco due esempi: Guida alla programmazione OpenGL (7a edizione) http://www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0321552628/khongrou-20 Questo è COMPLETO di materiale obsoleto! Quasi tutti i capitoli …
73 opengl  assets 


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Come scrivere un gioco di rete? [chiuso]
Basato su Perché è così difficile sviluppare un MMO? : Lo sviluppo di giochi in rete non è banale; ci sono grandi ostacoli da superare non solo in termini di latenza, ma anche di prevenzione degli imbrogli, gestione dello stato e bilanciamento del carico. Se non hai esperienza con la …


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Qual è lo scopo di avere vite?
Penso che nella progettazione del gioco sia incredibilmente importante porre la domanda sul perché di tutto, specialmente qualcosa che è diventato così standard come la vita. Quindi sto chiedendo, qual è lo scopo di un gioco con il concetto di vita? Perché hanno una vita?



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