Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti

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Best practice per l'animazione Sprite
Mi piacerebbe capire meglio come le persone nel mondo reale gestiscono la loro animazione. Carichi 1 immagine grande e quindi disegni rettangoli diversi in base al riquadro di animazione? Carichi file di immagine X in un array e disegni l'elemento nell'array in base al riquadro di animazione? Come gestisci avere …



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Equilibrio nei giochi PvP online
Non so se esiste una soluzione accettata a questo malvagio problema. Sto pensando al design di un gioco PvP online. Un aspetto chiave del gioco, qualcosa che è solo un dato, e non la mia scelta, è che le persone si uniranno al gioco in momenti molto diversi. I nuovi …



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Mancanze della cache e usabilità nei sistemi di entità
Ultimamente ho ricercato e implementato un sistema di entità per la mia struttura. Penso di aver letto la maggior parte degli articoli, dei rossetti e delle domande che potrei trovare, e finora penso di capire abbastanza bene l'idea. Tuttavia, ha sollevato alcune domande sul comportamento generale del C ++, sul …





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Come codificare UI / HUD in Entity System?
Penso di aver già avuto l'idea del sistema Entity ispirato ad Adam Martin (t-machine). Voglio iniziare a usarlo per il mio prossimo progetto. Conosco già le basi di Entità, Componenti e Sistemi. Il mio problema è come gestire UI / HUD. Ad esempio, una finestra delle missioni, una finestra delle …

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Sviluppo del gioco solo in C. È possibile? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
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Come supportare le penne Surface in Unity?
Il nostro gioco funziona perfettamente con il tocco o il mouse, ma la penna Surface non sembra registrarsi come dispositivo di puntamento. Come possiamo supportare la penna in Unity in una build nativa? Questa domanda sul sito Unity Answers suggerisce che potremmo costruirla come un'app UWP, ma ciò significa limitarci …
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