Il mio obiettivo principale è quello di creare giochi, motivo per cui sto programmando di studiare l'IT, in modo da poter in seguito diventare uno sviluppatore / programmatore di giochi. La mia domanda è: un programmatore di giochi viene coinvolto nel processo di progettazione del gioco o è solo il …
Ho visto molti esempi di come rendere gli sprite da un foglio di calcolo ma non ho capito perché sia il modo più comune di gestire gli sprite nei giochi 2D. Ho iniziato con il rendering 2d sprite nelle poche applicazioni demo che ho realizzato trattando ogni fotogramma di animazione …
Sto leggendo il codice di gioco completo e l'autore consiglia la comunicazione Event Driven tra oggetti e moduli di gioco. Fondamentalmente, tutti gli attori di gioco viventi dovrebbero comunicare con i moduli chiave (fisica, intelligenza artificiale, logica di gioco, vista di gioco, ecc.) Tramite un sistema di messaggistica eventi interno. …
Supponiamo che ogni oggetto Box abbia le proprietà x, y, larghezza, altezza e abbia la sua origine al centro e che né gli oggetti né i rettangoli ruotino.
Assumi DirectX come piattaforma, se questo è importante. (Abbastanza sicuro che non lo sia) Supponendo di avere una scala, una rotazione e una matrice di traduzione adeguate, in che ordine le moltiplico per ottenere una matrice mondiale adeguata e perché? Per "corretto", intendo "Potrei lanciarli direttamente in DirectX e ottenere …
Come sai, ci sono molte soluzioni quando bacchetta per trovare il percorso migliore in un ambiente bidimensionale che porta dal punto A al punto B. Ma come faccio a calcolare un percorso quando un oggetto si trova nel punto A e vuole allontanarsi dal punto B, il più velocemente e …
Ho cercato a lungo attraverso la community di Game Dev qui e non sono riuscito a trovare una risposta abbastanza buona per una situazione in cui ho bisogno di aiuto. Ecco l'accordo: ho impiegato circa un anno per sviluppare da solo un gioco mobile che è un mix tra MMORPG …
Nei giochi in cui devi utilizzare un account per accedere o comunque autenticarti (ad esempio giochi MMO), è spesso vietato condividere il tuo account con altre persone. Ad esempio nell'Accordo ufficiale sui termini d'uso di World of Warcraft : [...] Non puoi condividere l'Account con nessuno, tranne che se sei …
Sono un principiante che impara a conoscere l'animazione al computer (per i giochi). Finora, l'unico metodo che ho incontrato è disegnare ogni frame, ogni aggiornamento del frame. Quindi all'inizio di ogni fotogramma, l'intero fotogramma viene cancellato e quindi le cose necessarie per quel fotogramma vengono ridisegnate. La mia domanda è …
Ho un'esperienza limitata nello sviluppo di giochi e vorrei essere coinvolto in un progetto di gioco open source. Dove dovrei guardare e come dovrei iniziare?
Sto lavorando a un gioco 2D in cui puoi spostarti su, giù, a sinistra ea destra. Ho essenzialmente due oggetti logici di gioco: Giocatore: ha una posizione rispetto al mondo Mondo: disegna la mappa e il giocatore Finora, World dipende dal giocatore (cioè ha un riferimento ad esso), che ha …
Ricordo di aver visto il trailer pre-renderizzato di Tomb Raider e di aver desiderato che quella grafica potesse essere nel gioco stesso. Perché c'è una differenza così grande tra il trailer e il gioco reale? Capisco che il gioco è un concetto completamente diverso, ha una pipeline diversa, deve passare …
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