Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Qualcuno ha buone risorse per creare effetti speciali, rivolti ai programmatori. …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Ho visto questa domanda su SO, ma qui voglio che si …
Attualmente sto andando al college per l'informatica. Anche se ho intenzione di utilizzare un motore esistente ad un certo punto per creare un piccolo gioco, il mio obiettivo in questo momento è quello di imparare i fondamenti: vale a dire la programmazione 3D. Ho già fatto alcune ricerche sulla scelta …
Mi chiedevo solo come creare uno specchio in un gioco 3D? Il mio suggerimento è / era di tracciare i raggi, colpire l'oggetto "specchio", quindi disegnare un'immagine di una seconda camma sull'oggetto "specchio" che si trova nel "punto" di specchio della telecamera originale usando il lato colpito dell'oggetto specchio come …
Come vengono progettati e visualizzati i modelli 3D nei giochi? È tutto codice? Disegnato su carta, quindi su un software di grafica 3D, quindi ... cosa? Naturalmente, i programmatori di giochi non definiranno tutti i vertici di ogni forma (/ oggetto) che vogliono essere disegnati, tutti nel codice (sia in …
Sto scrivendo un piccolo motore isometrico 2D in C ++ e sto cercando di implementare il casting ombra in tempo reale. Ho seguito un approccio semplice descritto in questa pagina ed ecco il risultato (la luce si trova nella stessa posizione del cubo giallo): Il risultato è molto bello ma …
Vorrei creare fasci di elettricità tra due punti molto simili a questo video: http://www.youtube.com/watch?v=eMJ8-56L3Lc . L'effetto è così dinamico, con lunghezze diverse e movimenti pseudo-casuali tra i punti, che ho difficoltà a immaginare come avrei realizzato una cosa del genere. Ci sono informazioni utili che potrebbero indicarmi la giusta direzione? …
Questo articolo descrive in generale come disegnare grafica 2D OpenGL nitida, usando una pipeline a funzione fissa. http://basic4gl.wikispaces.com/2D+Drawing+in+OpenGL Poiché OpenGL ES 2.0 ha alcune funzioni ES 1.x non disponibili (come: glOrtho ()), la loro funzionalità deve essere sostituita negli shader Fragment / Vertex. La mia domanda è: come impostare la …
Un mio amico e io stavamo discutendo di idee diverse per consentire la distruzione dei materiali in un mondo in modo frammentario e ha proposto l'idea di rappresentare i solidi come fluidi molto visivi. La mia intuizione è che questo sarebbe: A) molto difficile o B) molto dispendioso in termini …
dato un insieme di vertici e triangoli per ogni mesh. Qualcuno sa di un algoritmo o di un posto per iniziare a cercare (ho provato prima google ma non ho trovato un buon posto per iniziare) per eseguire operazioni booleane su tali mesh e ottenere una serie di vertici e …
Esistono molti algoritmi per ingrandire la pixel art. (Io preferisco hqx , personalmente). Ma ci sono delle notevoli algoritmi di scala esso verso il basso ? Il mio gioco è progettato per funzionare a una risoluzione di 1280x720, ma se si gioca a una risoluzione più bassa voglio comunque che …
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Sei a conoscenza di una libreria matematica completa (o quasi completa) multipiattaforma …
OpenGL ti consente di condividere lo stesso shader tra più programmi. A parte il risparmio di piccole quantità di memoria e una maniglia dello shader, ci sono vantaggi in termini di prestazioni sul lato GPU?
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Attualmente sto lavorando alla tesi del mio master su LOD e …
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