Domande taggate «isometric»

Una prospettiva 3D specifica tecnicamente definita come se tutti e 3 gli assi fossero esattamente a 120 gradi di distanza. Nei primi videogiochi, è spesso leggermente fuori conto per tenere conto delle linee di pixel più fluide.


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Libera circolazione in un gioco isometrico a tessere
Esiste un modo semplice e ragionevole per implementare la libera circolazione in un gioco isometrico basato su tessere? Ciò significa che il giocatore non salterebbe istantaneamente da una tessera all'altra o non verrebbe "agganciato" alla griglia (ad esempio, se il movimento tra le tessere fosse animato ma si sarebbe bloccato …




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Force Ricarica VS soution Explorer quando aggiungi un nuovo script c # tramite Unity3d?
Quando creo C # script ( Create -> C# Script) tramite Unity3d o lo elimino da Unity3d- Visual Studiomi mostra la finestra di avviso. è fastidioso. Esiste un modo per forzare "ReloadAll" in Esplora soluzioni senza la finestra?
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La migliore tecnica per disegnare piastrelle isometriche
Sto pensando di creare un semplice gioco isometrico con HTML5 Canvas e mi chiedo quale sia il modo più veloce per eseguire il rendering delle tessere. Poiché le piastrelle sono a forma di diamante, ma drawImage disegna rettangoli, devo lasciare fuori gli angoli (le parti nere di seguito): Penso che …


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Motori di gioco isometrici 2.5D efficienti? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 5 anni fa . Voglio creare un gioco (gioco di ruolo a turni) che assomigli molto …
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