Domande taggate «mathematics»

Le domande di matematica riguardano l'aritmetica, la geometria, il calcolo, le formule e altri calcoli utilizzati nello sviluppo di un gioco.


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Come sviluppare formule di danno RPG?
Sto sviluppando un classico gioco di ruolo in 2D (simile a Final Fantasy) e mi chiedevo se qualcuno avesse qualche consiglio su come fare formule di danno / collegamenti a risorse / esempi? Spiegherò la mia configurazione attuale. Spero di non esagerare con questa domanda e mi scuso se le …



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A cosa servono atan e atan2 nei giochi?
Ho qualche problema a capire Math.tan()e Math.atan()e Math.atan2(). Ho una conoscenza di base della trigonmetria, ma l'uso di SIN, COS, TAN ecc. Per lo sviluppo di giochi è molto nuovo per me. Sto leggendo alcuni tutorial e vedo che usando la tangente possiamo ottenere l'angolo in cui un oggetto deve …

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Come determinare quali propulsori attivare per ruotare la nave?
La configurazione della nave cambia in modo dinamico, quindi devo determinare quale propulsore attivare quando voglio ruotare la nave in senso orario o antiorario. I propulsori sono sempre allineati agli assi con la nave (mai inclinati) e sono accesi o spenti. Ecco una delle possibili configurazioni: Quello che ho provato …

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Una palla colpisce l'angolo, dove devia?
Ho bisogno di ripulire la mia trigonometria e spero che tu possa aiutare qui con un semplice modello matematico. Ecco il mio modello finora nell'immagine allegata. Sono consapevole che l'animazione del frame ha altri problemi quando la palla si muove molto velocemente, ma per ora ho solo bisogno di calcolare …


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Gli attori di un gioco dovrebbero essere responsabili di disegnare se stessi?
Sono molto nuovo nello sviluppo del gioco, ma non nella programmazione. Sto (di nuovo) giocando con un gioco di tipo Pong usando l' canvaselemento JavaScript . Ho creato un Paddleoggetto che ha le seguenti proprietà ... width height x y colour Ho anche un Pongoggetto che ha proprietà come ... …


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Perché usiamo il teorema di Pitagora nella fisica dei giochi?
Di recente ho imparato che usiamo molto il teorema di Pitagora nei nostri calcoli di fisica e temo di non capire davvero il punto. Ecco un esempio di un libro per assicurarsi che un oggetto non viaggi più velocemente di una MAXIMUM_VELOCITYcostante sul piano orizzontale: MAXIMUM_VELOCITY = <any number>; SQUARED_MAXIMUM_VELOCITY …


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In che modo i giochi inattivi gestiscono numeri così grandi?
Mi chiedo solo come giochi come Tap titans e Cookie Clicker gestiscono numeri così grandi. Sto cercando di implementare un gioco inattivo, tuttavia il formato numerico più grande supportato da C # è decimale. Sto cercando di supportare fino a 10 ^ 500; che deve essere in virgola mobile Come …



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