Ho il seguente codice per calcolare la traduzione richiesta per spostare un oggetto di gioco in Unity, che viene chiamato LateUpdate. Da quanto ho capito, il mio uso di Time.deltaTimedovrebbe rendere indipendente la frequenza di fotogrammi della traduzione finale (si prega di notare che CollisionDetection.Move()sta solo eseguendo i raycast). public …
Ho studiato gli esempi di Nvidia dall'SDK , in particolare il progetto Island11 e ho trovato qualcosa di curioso su un pezzo di codice HLSL che corregge i riflessi su e giù a seconda dello stato dell'altezza dell'onda. Naturalmente, dopo aver esaminato il breve paragrafo del codice: // calculating correction …
Prendendo ad esempio una grande mappa esadecimale (X per Y), come posso dividerla in N regioni di esagoni collegati per simulare i paesi? L'obiettivo è generare una mappa esadecimale che assomigli a una vera mappa della vita con paesi con forme diverse ma dimensioni uguali.
Sono uno sviluppatore di giochi d'azione flash che è un po 'arretrato con la matematica, anche se trovo che la fisica sia interessante e interessante. Per riferimento questo è un gioco simile a quello che sto facendo: gioco flash districato Ho reso questo gioco districato quasi al pieno completamento della …
Vorrei sapere come ottenere un punto specifico sulla circonferenza di un cerchio, dato un angolo. Il diametro del cerchio è 1 e il punto centrale del cerchio è { X: 0.5, Y: 0.5 }.
Sto cercando di capire la teoria matematica alla base della mappatura UVW. Qualcuno può spiegarmi come funziona la mappatura UVW? O almeno mi fornisci un puntatore?
Data un'entità denominata EntityA, voglio definire uno spazio di coordinate locale, in cui la posizione di EntityAè l'origine, il suo vettore di rotta è l'asse X e la normale del vettore di rotta è l'asse Y: Date le loro coordinate globali, come posso trovare la posizione di un'altra entità nello …
Ho creato un algoritmo che converte qualsiasi curva, vale a dire il percorso in un numero minimo di punti in modo da poterlo salvare in un file o database. Il metodo è semplice: sposta tre punti in passi uguali e misura l'angolo tra le linee che formano questi punti. Se …
Sto cercando di progettare un gioco per un progetto che ho, L'idea principale è: 3 tipi di eroi 3 statistiche per eroe Non ci sono livelli coinvolti, quindi le differenze devono essere localizzate nelle statistiche. Logica del combattimento - La logica del combattimento è che type1hero ha buone probabilità di …
Ho cercato con impazienza come farlo e ho trovato questo http://www.helixsoft.nl/articles/circle/sincos.htm Ci ho provato, ma la maggior parte delle funzioni mostrate non funzionavano, ho appena ricevuto degli errori perché non esistevano. Ho osservato le funzioni cos e sin ma non capisco come usarle o come far funzionare correttamente il movimento …
Sto cercando di adattare il classico gioco "elicottero" (ad es. Http://www.addictinggames.com/helicopter.html ), ma non ho ancora capito come creare il motore di generazione dei muri. Qualche puntatore nello pseudocodice? Non sono così interessato agli oggetti nel mezzo: solo la metodologia per generare i lati in un modo che aumenta con …
Attualmente il mio framework AI di base ha agenti che si muovono lungo un percorso frastagliato costituito da una serie di punti. Lo fanno semplicemente spostando la loro posizione da un punto all'altro. Quando raggiungono il punto successivo si spostano verso il successivo e così via. Come posso cambiarlo in …
Molti anni fa ho codificato un po 'di intelligenza artificiale per un gioco pseudo-3d economico. C'era un calcolo che non avevo mai veramente immaginato il modo migliore di fare, e che stava calcolando dove sarebbe finito il nemico se si fosse fermato ora. Per esempio: Il nemico è attualmente su …
Spero che tu conosca GL Mathematics ( GLM ) perché ho un problema, non posso rompere: Ho una serie di angoli di Eulero e ho bisogno di eseguire un'interpolazione regolare tra di loro. Il modo migliore è convertirli in Quaternioni e applicare l' alrogirthm SLERP. Il problema che ho è …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Ricordo di aver individuato un collegamento a una pagina enorme con …
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