Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti






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Perché PHP su C # per PBBG? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 2 anni fa . Sono uno sviluppatore C # e volevo iniziare un progetto di hobby …

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bilanciamento di un gioco di costruzione
Sto lavorando a un gioco di costruzione (il solito, costruisci la casa X per produrre la risorsa A, che poi ti consente di costruire la casa Y ...) e ora sono nella fase di bilanciamento delle varie esigenze e produzioni delle risorse. Dal momento che non sono di gran lunga …


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Il modo migliore per strutturare / gestire centinaia di personaggi "in-game"
Ho realizzato un semplice gioco RTS, che contiene centinaia di personaggi come Crusader Kings 2, in Unity. Per memorizzarli l'opzione più semplice sarebbe quella di utilizzare oggetti scriptabili, ma questa non è una buona soluzione in quanto non è possibile crearne di nuovi in ​​fase di esecuzione. Quindi ho creato …
10 unity  c# 

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Eseguire una funzione per dieci secondi e disabilitarla per due secondi
Ho una funzione particolare che sto chiamando nella funzione di aggiornamento. Per i primi dieci secondi, la funzione dovrebbe essere chiamata nella funzione di aggiornamento, quindi dovrebbe essere disabilitata per i prossimi due secondi, quindi abilitarla di nuovo per i prossimi dieci secondi. Questo ciclo dovrebbe continuare a ripetersi? Come …
10 unity 


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Il cambio di stagione rivela l'effetto
Stavo guardando il trailer del teaser per Seasons After Fall e sono stato colpito dall'effetto che usano per passare da una stagione all'altra (circa 21-24 secondi): L'arte di livello, incluso lo sfondo e le piattaforme in primo piano, cambia da un autunno color seppia a un inverno di lavanda, con …
10 unity  effect 

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Determinare quanto è forte un AudioClip
Ho un po 'di codice che utilizza GetSpectrumDatauna sorgente audio per riprodurre un brano per creare un layout di livello per la riproduzione del lettore. Voglio aggiungere una funzionalità in cui i giocatori possono caricare i propri brani e riprodurre i livelli creati con i dati di questi brani. Sfortunatamente, …
10 unity  c#  audio 

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Cosa c'è nella "Dev Interface" di Nintendo?
Non molto tempo fa, Nintendo ha aperto il suo programma di sviluppo per l'accesso da parte di chiunque registri un account sviluppatore Nintendo, dando uguale accesso agli sviluppatori indipendenti e commerciali. O almeno questo è ciò che dice la pagina collegata. La pagina degli strumenti elenca Unity e un framework …
10 nintendo 


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