Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti



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Una linea retta può essere chiamata poligono?
Secondo la definizione di poligono, se il primo e l'ultimo punto di una polilinea sono collegati, viene chiamato poligono. Vedi l'immagine sotto. Ho P1, .... P5 Polyline. Se traccio una linea da P5 a P1, allora si chiamerà poligono o no? Sono confuso qui.



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Esecuzione del server e del client nello stesso processo
Domanda Ho appena iniziato a lavorare con Lidgren e il networking per la prima volta e sono arrivato alla conclusione che è possibile eseguire sia il server che il client nello stesso processo. Questa pratica è scoraggiata per qualche motivo? Contesto Il motivo per cui lo sto chiedendo è perché …


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Sistema di riproduzione: registra input o eventi?
Ho letto questo: Come progettare un sistema di riproduzione Ma non risponde alla mia domanda. Il mio gioco è costruito con il client "view" del gioco come programma separato dal "modello" del server e "controller". (un po 'come un mmo o qualsiasi gioco multiplayer costruito in questo modo). Il lato …





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QuadTree: memorizzare solo punti o regioni?
Sto sviluppando un quadrifoglio per tenere traccia degli oggetti in movimento per il rilevamento delle collisioni. Ogni oggetto ha una forma di delimitazione, diciamo che sono tutti cerchi. (È un gioco top-down 2D) Non sono sicuro se memorizzare solo la posizione di ciascun oggetto o l'intera forma del contorno. Se …
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Soluzione per scoprire peer LAN leggeri?
Ho creato una libreria per la programmazione puramente multipiattaforma. I miei giochi realizzati con esso funzionano perfettamente su Android, PC, Linux, Mac ecc. Le funzionalità di rete sono fornite dalla libreria ENET, quindi tutte le comunicazioni tra le mie app non sono compatibili con TCP o UDP, ma solo nel …

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