Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
Qualcuno ha le specifiche per il linguaggio di scripting bio2s di Bohemia Interactive? Sviluppano Operation Flashpoint, Armed Assault (ArmA) e Virtual Battlespace. Questi script sono talvolta chiamati script O2 o Oxygen e vengono utilizzati nel loro terreno e strumenti di modellazione. Oxygen è lo strumento di modellazione di Bohemia Interactive. …
Sto programmando un server dedicato in C # usando le DLL BeamServer2. All'inizio volevo essere in grado di vedere gli altri giocatori muoversi sulla nostra mappa Omuni già creata. Questo l'ho fatto semplicemente inviando la tua posizione al server ogni frame. Questo ha funzionato e sono stato in grado di …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Esistono strumenti che consentirebbero a più persone di modificare cose come …
Sto sviluppando un gioco di ruolo (bontà, sto facendo molto in realtà.) E sto provando a inventare un discreto meccanico di dadi per le abilità. Nei sistemi d20, di solito è Die Roll + Skill + Bonuses - Penalties >= Some Target Number Per molti sistemi Warhammer (vecchi), tu: compare …
Supponiamo che stia facendo un gioco JavaScript e vorrei che il gioco aggiornasse il server se l'utente ha completato con successo il gioco e i suoi risultati. Come devo garantire che la richiesta provenga dal gioco JavaScript e che i dati inviati non siano stati manomessi. Sto usando PHP come …
Ho visto grandi domande su argomenti simili, ma nessuno che ha affrontato questo particolare metodo: Dato che ho più raccolte di entità di gioco nel mio gioco [XNA Game Studio], con molte entità appartenenti a più liste, sto valutando i modi in cui posso tenere traccia di ogni entità distrutta …
Inizierò a sviluppare un gioco per Xbox 360, è un piccolo sviluppo homebrew e non ho ancora una Xbox 360. È possibile per me sviluppare l'intero gioco indirizzato al framework XNA su Windows e infine "Creare copia del progetto per Xbox 360" e farlo funzionare in modo impeccabile? Quali sono …
Vorrei iniziare una piccola discussione sui videogiochi seri. Pensi che i giochi seri abbiano il loro posto nel mondo di oggi? Che tipo di giochi seri ritieni più interessanti in termini di strumenti di istruzione / lavoro? Di recente ho letto un articolo sul potere educativo di tali giochi in …
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Ho notato che in generale sembra che la grafica e le …
Esistono formati TV / film più o meno standardizzati e tempi consigliati: 1. All'inizio degli anni '60, le compagnie televisive presentavano comunemente serie "commedia" di mezz'ora o "drammi" di un'ora. Le serie di mezz'ora erano per lo più limitate a situazioni comiche o commedie familiari, e di solito venivano trasmesse …
Qualcuno ha trovato una specifica o documentazione ufficiale sul layout del file XFL? Esistono strumenti di progettazione esistenti o pianificati che possono creare file XFL? (Oltre al programma ufficiale Adobe Flash Professional)
Ho alcuni oggetti nel mio gioco che vengono "lanciati". Al momento sto cercando di implementarlo facendo seguire a questi oggetti una curva parabolica. Conosco il punto iniziale, il punto finale, il vertice e la velocità dell'oggetto. Come posso determinare in qualsiasi momento o frame quali sono le coordinate x & …
Vorrei aggiungere un nuovo campo a un HUD Quake 3 / Quake Live che mostra il seguente numero: min(health + armour, health * 3) * (1.5 if guard_rune else 1) Questa è la quantità di danno che puoi subire prima di essere ucciso, a proposito. È possibile?
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