Sto costruendo un'isola. Uso la classica soluzione della mappa dell'altezza: con la funzione di costruzione di una collina, evitando gli angoli della mappa, faccio altitudine. Quindi, il rumore del perlin mi dà alcune variabili climatiche per gestire i biomi. Ora sto affrontando due sfide che sono, in qualche modo, connesse: …
Per un po 'di tempo ho pensato di provare a creare un gioco simile nello spirito e nell'esecuzione di Baldur's Gate, Icewind Dale e derivati. Preferirei non affrontare l'intera mole di lavoro nell'implementazione del mio sistema di gioco di ruolo - mi piacerebbe usare le regole di D&D. Ora, leggendo …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 4 anni fa . Ho iniziato a creare alcuni piccoli giochi in Java e sto …
Ho progettato un gioco di ruolo con più thread della trama, il che significa che, a seconda della scelta dell'utente, alcune cose possono o meno accadere, puoi ottenere la stessa cosa in diversi modi, il finale può essere diverso e così via. Ho implementato un semplice motore decisionale, che funziona …
Quindi, essendo principalmente uno sviluppatore di c / c ++, ho sempre pensato che l'unica opzione per lo sviluppo di giochi per me fosse usare iOS, che consente di c / c ++ (e minimizzare l'obiettivo C). Tuttavia, ho sentito da un amico che Android ha un toolkit di sviluppo …
Sto lavorando a un gioco con un'architettura basata su componenti. An Entitypossiede una serie di Componentistanze, ognuna delle quali ha una serie di Slotistanze con cui archiviare, inviare e ricevere valori. Funzioni di fabbrica come Playerproduzione di entità con i componenti richiesti e connessioni slot. Sto cercando di determinare il …
Probabilmente il più grande vantaggio di una piastrellatura di mappe a base esagonale rispetto a quella quadrata è che il centro di ciascun esagono ha la stessa distanza da tutti i suoi esagoni vicini. Esiste una forma simile che si affianca in questo modo in 3D e un motore che …
Sto facendo delle ricerche per un progetto di gioco di strategia a turni e sto cercando buone risorse su questo argomento. Il gioco è un tipico gioco di guerra in cui i paesi possono combattere l'un l'altro, schierare unità e far muovere queste unità su una piastrella esagonale, attaccarsi a …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 5 anni fa . Ogni volta che provo a scrivere un gioco in qualsiasi linguaggio …
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 6 anni fa . Quali suggerimenti o trucchi hai quando si tratta di rendere OpenGL …
Mi chiedo come ottenere un effetto di tipo luce al neon. Ad esempio, in Pac-Man Chamipnship Edition : O in Geometry Wars : È un effetto Bloom? O quali tecniche dovrei cercare?
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
Quando crei il tuo modello per un'arma, pronuncia la carabina M4 e usa il modello nel gioco. Hai bisogno di una licenza per usarlo commercialmente? So che i giochi di corse come GT5 hanno una licenza per ogni macchina, ma lo stesso vale per le armi?
Qual è l'approccio migliore alla progettazione di un AssestManager che conterrà riferimenti alla grafica, ai suoni, ecc. Di un gioco? Queste risorse devono essere archiviate in una coppia di mappe chiave / valore? Cioè chiedo asset "di sfondo" e la mappa restituisce la bitmap associata? C'è un modo ancora migliore? …
Sto lavorando su alcuni movimenti di AI in cui non ci sono ostacoli e il movimento è limitato al piano XY. Sto calcolando due vettori, v , la direzione di fronte della nave 1 e w , il vettore che punta dalla posizione della nave 1 alla nave 2. Sto …
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