Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti


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Come insegno al mio artista a fare arte per i giochi?
Quindi la mia ragazza è un'artista e sono un programmatore e spesso parliamo di unire i talenti e fare alcuni piccoli giochi o altre cose divertenti per le diverse piattaforme popolari attualmente in circolazione. Ma dal momento che non ho ancora fatto alcun serio sviluppo del gioco, ho difficoltà a …
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Come posso proteggere il mio gioco con chiave CD / numero seriale?
Quindi ho deciso di voler impedire alle copie piratate del mio gioco XNA di accedere ai server di gioco ufficiali (che sono moderati, quindi le persone che hanno pagato per il gioco avranno la migliore esperienza) disconnettendo i client con CD errati o generati, duplicati o vietati chiavi (o numeri …
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Logica di gioco sul server! Bene o male?
Attualmente sto pianificando un semplice gioco multiplayer online. Ed ecco la domanda. Ha senso rendere l'intera logica di gioco sul server e inviare l'input dal client al server? Quali sono i pro e i contro o ci sono dei motivi per cui non dovrei farlo?

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Lo sviluppo del gioco è un club d'élite? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda è basata sull'opinione . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che possa essere risolta con fatti e citazioni modificando questo post . Chiuso 3 anni fa . Leggiamo tutti i posti di lavoro vacanti via Internet come GitHub …
25 career  jobs 


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Prevenzione degli alberi comportamentali
Sto tentando di mettere la testa intorno agli alberi comportamentali, quindi sto aggiungendo del codice di prova. Una cosa con cui sto lottando è come prevenire un nodo attualmente in esecuzione quando arriva qualcosa di prioritario. Considera il seguente albero di comportamento semplice e fittizio per un soldato: Supponiamo che …
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Come si genera a livello di codice una sfera?
Qualcuno potrebbe spiegare come sarebbe possibile creare una sfera vertici, indici e coordinate di trama? C'è una sorprendente mancanza di documentazione su come farlo ed è qualcosa che mi interessa imparare. Ho provato l'ovvio, cercando su Google, guardando su gamedev.net, ecc. Tuttavia, nulla copre le generazioni di punti sferici, indicizzandoli …

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Realizzare muri nei giochi basati su tessere: cosa mi sto perdendo?
Dopo aver trascorso del tempo oggi a scrivere alcune note relative all'implementazione dei muri nel mio gioco basato su piastrelle, improvvisamente mi sono reso conto che non sarebbe stato così semplice come immaginavo prima. Mentre l'attuale fase del mio lavoro non è nemmeno vicina alla realizzazione del codice relativo al …

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Editor voxel gratuito? [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Qualcuno sa di un buon editor voxel gratuito e / o convertitore …
25 tools  models  editors  voxels 

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Esistono framework basati su componenti FOSS esistenti? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Il paradigma di programmazione del gioco basato su componenti sta diventando …

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Design a scorrimento dello schermo in stile Mega Man
La serie classica NES di Mega Man utilizza una tecnica di scorrimento molto specifica che sto facendo fatica ad avvolgere la mia testa attorno all'implementazione. In sostanza, il livello è diviso in "schermi" che hanno tutte le stesse dimensioni. Alcuni schermi si spostano agevolmente l' uno verso l'altro, creando l'illusione …
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