Sviluppo del gioco

Domande e risposte per sviluppatori di giochi professionali e indipendenti



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Suggerimenti API audio multipiattaforma
Attualmente sto cercando di aggiungere suoni al mio gioco. Ho visto OpenAL e SDL, ma vorrei sapere cos'altro c'è là fuori. Puoi consigliare qualche buona API audio multipiattaforma per lo sviluppo di giochi?
20 assets  sound 



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Quale sistema di coordinate utilizzare per gestire l'interfaccia utente 2D?
In seguito alla domanda sulle proporzioni , sono interessato a sapere cosa stanno usando le altre persone quando lavorano su sistemi di interfaccia utente 2D (molto probabilmente le loro soluzioni di produzione propria). In particolare, come gestite i sistemi di coordinate. Secondo me ci sono tre opzioni: Coordinate codificate (ad …
20 rendering  gui 

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Responsabili delle risorse: sono buoni?
Ho visto molte volte nel codice sorgente, cose come questa [beh, questa è più una mia pseudo idea in C ++] typedef shared_ptr<Resource> ResourcePtr;// for ease ResourcePtr sound1 = resourceManager.Get<SoundResource>("boom.ogg"); sound1->Play(); ResourcePtr sprite = resourceManager.Get<Image>("sprite.png"); Mi stavo solo chiedendo quanto fosse utile una classe come questa, qualcosa che: File multimediali …




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Tutorial di sviluppo XNA [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 3 anni fa . Qualcuno può guidarmi su dove posso ottenere i tutorial di base per …
20 c#  xna 




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Come gestire la creazione e il tradimento di più account?
Sto sviluppando un gioco in esecuzione come applicazione web. Il fatto è che il gioco perde senso se un giocatore crea più account. Immagina che sia un gioco di strategia a turni e se giochi contro te stesso (con un altro account) puoi guadagnare tonnellate di punti facilmente. Inizialmente, ho …
20 web  anti-cheat 

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