Domande taggate «c»

C è un linguaggio di programmazione per computer generico utilizzato per sistemi operativi, librerie, giochi e altri lavori ad alte prestazioni.

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È ragionevole scrivere un motore di gioco in C? [chiuso]
Anche se C ++ sembra essere il re, da quello che mi è stato detto che C è ancora ampiamente usato nei giochi, specialmente nelle console. Tuttavia, scrivere un intero motore di gioco in C sarebbe irragionevole oggi? Quali sono, se del caso, alcuni vantaggi che C ha rispetto al …
53 c 


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Un buon modo per creare un loop di gioco in OpenGL
Attualmente sto iniziando a studiare OpenGL a scuola e l'altro giorno ho iniziato a creare un gioco (da solo, non per la scuola). Sto usando Freeglut, e lo sto costruendo in C, quindi per il mio loop di gioco avevo appena usato una funzione che avevo passato glutIdleFuncper aggiornare tutto …
31 opengl  c  game-loop 


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Perché l'industria è passata da C a C ++? [chiuso]
Chiuso . Questa domanda deve essere più focalizzata . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che si concentri su un problema solo modificando questo post . Chiuso 2 anni fa . Prima di tutto vorrei avere una vera risposta, cerco sempre di …
19 c++  c 

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Sviluppo del gioco solo in C. È possibile? [chiuso]
Allo stato attuale, questa domanda non è adatta al nostro formato di domande e risposte. Ci aspettiamo che le risposte siano supportate da fatti, riferimenti o competenze, ma questa domanda probabilmente solleciterà dibattiti, argomenti, sondaggi o discussioni estese. Se ritieni che questa domanda possa essere migliorata e possibilmente riaperta, visita …
18 c 

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Come posso sapere quanta memoria della scheda video sto usando?
Voglio determinare a livello di programmazione in fase di runtime quanta memoria della scheda video viene utilizzata dal mio programma. In particolare, mi chiedo come farlo su un computer Windows usando OpenGL, ma sono interessato a come farlo anche su altre piattaforme. So che ci sono utility là fuori che …
15 opengl  c++  windows  c 

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Scrivere Game Engine da zero con OpenGL [chiuso]
Chiuso. Questa domanda è fuori tema . Al momento non accetta risposte. Vuoi migliorare questa domanda? Aggiorna la domanda in modo che sia in argomento per lo scambio di stack di sviluppo giochi. Chiuso 6 anni fa . Voglio iniziare a scrivere il mio motore di gioco da zero a …
15 c++  c 

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Il movimento sembra dipendere dalla frequenza dei fotogrammi, nonostante l'uso di Time.deltaTime
Ho il seguente codice per calcolare la traduzione richiesta per spostare un oggetto di gioco in Unity, che viene chiamato LateUpdate. Da quanto ho capito, il mio uso di Time.deltaTimedovrebbe rendere indipendente la frequenza di fotogrammi della traduzione finale (si prega di notare che CollisionDetection.Move()sta solo eseguendo i raycast). public …

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GNU GCC è utilizzato per i giochi AAA?
GNU GCC è un compilatore molto comune, ma sembra che quasi nessuno lo usi per progetti più grandi come i giochi AAA. Per me funziona perfettamente, non ho mai avuto problemi. Ma mi chiedo perché tutti i giochi AAA sembrano usare compilatori commerciali come Intel Studio? Perchè importa? GNU GCC …
11 c++  game-industry  c  mingw 

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Come posso generare una trama che assomigli a foglie di tè rimaste?
Stiamo lavorando a un progetto per iPhone e Windows Phone 7 in cui vorremmo essere in grado di generare foglie di tè sul fondo di una tazza. Non deve apparire fotorealistico, e in realtà cartoon-y è ok. Che tipo di tecniche dovremmo cercare per raggiungere questo obiettivo? Ci sono delle …
11 textures  c 

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Quali sono i modi migliori per serializzare e annullare la serializzazione dei messaggi di rete per il gioco multiplayer in C / C ++?
Stiamo utilizzando JSON in questo momento e vogliamo passare a un formato binario per alcuni tipi di messaggi tra client e server. Devo solo leggere le strutture nel socket? Usa buffer / parsimonia proticol? Come dovrei rappresentare matrici di dati? Come dovrebbe essere l'interfaccia per l'imballaggio / il disimballaggio dei …


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Precisione in virgola mobile (fp: preciso vs. fp: veloce)
In C o C ++, l'opzione del compilatore di precisione in virgola mobile fa davvero la differenza nei giochi del mondo reale (piccoli / indie)? Dalle mie osservazioni, l'impostazione di fp: fast è molte volte più veloce di fp: precise e da quello che ho capito qui ( /programming/6889522/fpfast-vs-fpprecise-what-kind-of-errors-can -i-incontro …
10 c++  c  floating-point 


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