Domande taggate «game-design»

Il Game Design è il processo di decidere le regole e la meccanica di un gioco e di risolvere i problemi di bilanciamento per raggiungere l'esperienza di gioco desiderata. Per domande sulla progettazione del codice software, utilizzare invece i tag Architecture o Algorithm. Allo stesso modo, le domande sul visual design dovrebbero usare i tag Art.







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Quali sono le comuni tecniche di animazione dei personaggi utilizzate nei giochi di hack & slash basati su tessere?
Mi chiedo che tipo di tecniche di animazione vengano utilizzate per l'animazione di creature e personaggi nei moderni giochi basati su piastrelle tipo hack e slash ? Il keyframing per diverse azioni può essere un'opzione. L'inquadramento scheletrico può essere un altro. E la fisica? Oppure usano un sistema totalmente ibrido …


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Come decidi quando l'elenco delle funzionalità è abbastanza lungo?
Conosco un po 'questa domanda ma trovo che ci siano molte opinioni diverse sull'argomento? So dal punto di vista dei giocatori che più opzioni sono quasi sempre buone. D'altra parte, se ha più giocatori significa più complessità (meta gioco) sia per gli sviluppatori che per i giocatori. La complessità dello …


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Come sincronizzare un gioco con la musica
Potresti avere familiarità con i giochi ritmici come Dancing Line , Geometry Dash o Guitar Hero . Hanno qualcosa in comune: ogni singola azione nel gioco è sincronizzata con la musica. Il mio scopo è quello di creare un gioco come Geometry Dash in cui il giocatore deve compiere alcune …

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Metodo per dimensionare il contenuto del gioco
Sto sviluppando un gioco con una storia abbastanza ricca. Non sono sicuro se avrò abbastanza tempo o denaro per fare un livello per ogni parte di questa storia. Esiste un metodo comune tra i designer per gestire questo problema? Devo prima scrivere l'intera storia e poi tagliare alcune parti per …


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Come costruire la ripetizione in un gioco che non rovinerà l'esperienza
Sto costruendo un gioco di tecnologia educativa (Edtech) che tenta di seguire il formato di un gioco di ruolo d'avventura mentre insegna alle lingue straniere. Ovviamente, i giochi EdTech devono effettivamente insegnare , il che richiede ripetizione per la padronanza. Soprattutto le lingue straniere che richiedono molta pratica da padroneggiare. …


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